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Mitglied seit: 02.06.2005 14:46
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HAllo zusammen
die videos zu Zbrush 2,5 habt ihr sicher auch alle schon gesehen. Dort wird ja auch gezeigt, wie einfach man in Zukunft einen Körper zB in eine neue Pose setzen kann. Meine Frage: Kann man diese "Objekte" dann auch nach MAYA exportieren? zB Mesh mit rig und weightmaps?
Sonst kann man das posen doch nur in Zbrush gebrauchen, gelle?
Gruß
Hilmar DerLandvogt
www.derlandvogt.de
Mitglied seit: 13.03.2004 10:20
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Genau dafür ist es gedacht, nur um die Modelle in Zbrush in verschiedene Posen zu setzen, das hat mit Rigging in den richtigen 3D Programm garnix zu tun und es wird wahrscheinlich auch nie so weit kommen das man dies in anderen Programmen verwenden kann.
Mit freundlichen Grüßen
Mathias Vögtle