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Hi,
Im Bild habe ich markiert, was ich gerne wegeditieren würde. Ich hab es mit Smooth versucht aber das macht es nur noch schlimmer.
Gibt es eine Methode diese Rillen zu entfernen ?
Danke schonmal
Gruß,
pm.
Mitglied seit: 30.05.2007 00:17
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Also auf dem Screen sieht es fast aus wie ein Alphabrush. Schalte doch mal Polyframe ein und mach nochmal nen Screen damit man die Gitterlinien sehen kann.
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Hi, danke für deine schnelle Antwort.
Und wie aktiviere ich dieses Polyframe ? Sorry, bin mit dem Interface noch nicht ganz so vertraut
Mitglied seit: 30.05.2007 00:17
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Einfach SHIFT-F drücken
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Hast du das Problem mittlerweile in Griff bekommen ? Falls nicht kannst du mir auch gerne mal dein Model schicken und ich schaus mir an.
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Mitglied seit: 02.06.2005 14:46
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Hi
wenn du das Objekt sehr hoch aufgelöst hast, reagiert der smooth brush auch nur entsprechend langsam. Am besten ist das glätten bei größeren Fehlern von einer Lowpolystufe aufwärts.
Du schreibst mit smoothbrush wird es noch schlimmer.... ist das ein importiertes mesh?
Dann würde ich auf einen Fehler im Mesh tippen. Doppelte vertexpunkte oder so.
Gruß
Hilmar DerLandvogt
www.derlandvogt.de
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Entschuldigt bitte meine späte Antwort, ich war nicht daheim und konnte nicht ans Internet.
Das Problem habe ich mittlerweile halbwegs gelöst. Es sind zwar etwas tiefere Löcher entstanden, aber es siehst beabsichtigt aus also werde ich es so lassen.
Danke für eure Hilfe
Gruß, PM