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prasath
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Mitglied seit: 31.12.2009 02:01
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prasath
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31.12.2009 02:01
Posts: 5

wie macht sich seine eigene alpha brushes?

19.01.2010 17:47   (Vor 5235 Tagen) 3654 Aufrufe 3 Antworten

hallo zusammen,

hab nach dieses thema in zbrush-forum gesucht doch leider nichts gefunden.
ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfn.

hab erfahren man kann sich seine eigene alpha brushes erstellen.
mit welchen programm macht man sowas?
und welche voraussetzungen muss das bild den haben? z.b in der grösse, wieviel pixeln? und muss das bild immer so schwarz schattiert sein?

währe echt froh wenn ihr mir weiterhelfn könntet

euer pras

schöne grüsse aus der schweiz xD

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gerd
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Mitglied seit: 10.09.2008 11:47
Posts: 212

gerd
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10.09.2008 11:47
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hey
schau mal unter
http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/
strokes and alphas
da kannste sehen wie das gemacht wird :-)

der gerd


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prasath
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Mitglied seit: 31.12.2009 02:01
Posts: 5

prasath
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31.12.2009 02:01
Posts: 5

hallo gerd,

dankeschön für die schnelle und hilfsreiche antwort.
diese methode ist sehr hilfsreich hab schon einige von denen probiert und es funxte.

doch wenn man z.b einen tier sculpten möchte und genau die strukturen des tieres als alpha brushes haben möchte kann man nicht das bild des tieres als alpha brusches verwenden? (hoffe du verstehst mich, bischen kompliziert gestellt:s)

wie z.b auf dieser seite:

http://www.texturearchive.com/ZBrush.aspx

hier sieht man unzählige bildern mit schönen strukturen.

gruss pras

[Editiert am 19.01.2010 von prasath]

[Editiert am 19.01.2010 von prasath]


Hi
hirnlaich
Member

Mitglied seit: 14.08.2008 07:06
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hirnlaich
Hi
Member

Mitglied seit:
14.08.2008 07:06
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Du lädst dir eine Textur (irgend ein Bild), und gehst dann auf make Alpha. Ist unten in Textur zu finden.


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