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Mitglied seit: 14.02.2010 22:21
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14.02.2010 22:21
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Hallo,
kann mir vielleicht jemand erklären wie man in zBrush 3.5 eine Normalmap erstellt.
Ich mache gerade die Tutorials vom ZClassroom durch und bin jetzt bei den Normal Maps. Im Tutorial wird es ja mit ZMapper gemacht aber das gibts ja nicht mehr in 3.5.
Hoffe jemand kann mir helfen.
MFG
Rammon
Mitglied seit: 14.08.2008 07:06
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Das ist jetzt unter Tools/NormalMap
Die Normal Map erstellen, dann auf Clone Map, und im Texture Tool exportieren.
Mitglied seit: 05.09.2008 00:51
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Texturgroesse kann unter uvs gaendert werden.
Was hab ich mich gewundert das meine maps immer zu klein waren.
Mitglied seit: 14.02.2010 22:21
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Danke für die schnelle Hilfe.
Jetzt klappts.