Vielleicht ein wenig spät, aber eventuell könntest du auch mit zwei ZSphereSchlangen eine Kette erstellen.
Oder Du erstellst über Alpha > Make 3D Mesh aus einem Alpha ein Kette und paßt die nachher an.
Das Alpha kannste von einem Bild im Netz erstellen, einfach das Bild in Graustufen umwandeln und über LoadAlpha in ZBrush laden.
Beide Vorschläge hab ich nicht getestet, aber das würde ich versuchen.
Ich bin absoluter Noob was CG angeht und muß daher vielleicht mal nachfragen, wenn ich etwas in einer Antwort nicht verstehe.
Ich benutze ZBrush nur fürs Protoprinting und muß mich daher nicht großartig um Wrapping und Rigging kümmern - vorerst. Danke, daß Du mir trotzdem hilfst