Frage zu HD-Geometry
19.05.2010 21:52
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1 Antwort
Also ich hab mir das nochmal angeschaut, doch es sind noch ein paar fragen offen.
Wenn ich mein Mesh von der Grundform her fertig habe und meine subdivisionlevel noch unter 1mio sind, schalte ich auf HD geomerty usw.
Meine frage ist nun, wenn ich dann partiell alle teile des Mesh bearbeitet hab in sagen wir 30Mio polys, wie bekomm ich die dann aufs gesammte mesh für ein Bild bzw. Turntable?
Muss ich da eine Normalmap machen?
Wenn ja, soll ich die dann direkt auf das Mesh mit seinen unter 1mio Polys machen oder kann ich das mesh dann noch höher dividen? oder macht dass da keinen sinn.
Normalmap ist doch ähnlich wie noise.
Wenns jemand weiss könnte er ja mal kurzgefasst den workflow auflisten.
So zB.
1.Zsphere mesh machen
2. bla bla
3.
.
.
5. fertig
thx