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Rayden2007
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Mitglied seit: 17.05.2009 13:36
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Rayden2007
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Zitat:
HidekiMotosuwa schriebUnd kann man auch die Stärke der Transparency irgendwo einstellen?
[Editiert am 22.01.2011 von HidekiMotosuwa]


Unter Strength kannst Du das einstellen... ;)


bpr.jpg


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Matzi
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Mitglied seit: 21.02.2010 21:54
Posts: 338

Matzi
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21.02.2010 21:54
Posts: 338

Du solltest dir echt mal die Classroom Basic Videos ansehen...alle der reihe nach und dann in einem notizblock einfach die jeweiligen kapitel in kurzform notieren.

ZB. :

Rectan/Circle Masking:

-Square / Center = Maske ist immer zentral und gleichmäßig

-Mask-Rect Brush + Alpha = Alphas zentral platzieren

-Strg+Alt = negative Rectan/Circle Maske



So habe ich das damals gemacht gemacht. Bei Neueheiten oder Problemen kann man dann hier die Pros fragen.

Aber auf jedenfall kann jeder mit Schulenglisch nach dieser Einführung problemlos modelle bauen...ob se was aussehn ist ja was anderes aber auf jeden fall hat man danach nen gewissen flow.

Du kannst nur den subtools Material zuweisen wenn du oben auf M oder Mrgb gestellt hast...M=Material...
Mrgb Material and Colour.

Alle subtools denen du noch nix so zugewiesen hast wechseln solange immer auf das von dir angewählte Material.

Allein schon das Alien Helmet Tutorial hier reicht für alle Basics. (link in guter quali)
Ansehen, Anhalten, Schritt notieren...Weiter ansehen usw.

http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/zbrush/pixozbrush/alienhelmet/helmet.html

Ich kann dir auch echt nur raten dein Basismodell schon genauer im Zsphere/Zsketchmodus zu bearbeiten... man bekommt viel leichter komplexte, saubere modelle hin als wenn man das aus einem *Batzen* formt.

Mit der Technik vom Alien Helmet Video kannst du auch nen Top Fisch formen wie von Pixar gemacht.







[Editiert am 23.01.2011 von Matzi]


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