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mickhah
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mickhah
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base mesh ersetzen

19.12.2013 23:48   (Vor 4310 Tagen) 4044 Aufrufe 3 Antworten

hallo. ich habe folgendes problem. ich hab ein mesh ins zbrush importiert und fertig gesculptet. jetzt brauche ich UVs, um maps zu exportieren. gibt es da eine möglichkeit, das level 1 mesh mit demselben zu ersetzen, nur mit fertigen UVs? ich hab versucht einfach neu zu importieren, das hat aber nicht funktioniert.

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stoNe
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stoNe
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du importierst dein base-mesh und appendest es als subtool
danach unterteilst du dieses mehrmals und projezierst das hight-poly-mesh darauf (subtool-palette)



Und im Radio ... Fritz!


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SoM80
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SoM80
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...oder du kopierst einfach nur die uvs.
zb mit dem uv-master.


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mickhah
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mickhah
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ja, danke. hab schon hingekriegt mit uv-master.


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