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Timothyee
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Timothyee
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Displacement map nicht korrekt

15.07.2014 14:11   (Vor 3589 Tagen) 3326 Aufrufe 1 Antwort

Hey,

Ich habe bereits gute Displacementmaps hinbekommen, allerdings habe ich nun ein Problem.
...Die Displacementmap hat gravierende Fehler, unschöne Deformationen innerhalb von Zbrush.

Mein Mesh hat 6 SDiv Level – ich nutze beim erstellen der Map das erste. Das gleiche bei der Nor_Map.
Uv-Map ist gut, kein stretch – Mesh hab" ich auch schon remeshed...

Weiß leider nicht mehr weiter – auch die Erstellung mit Xnormal folgert in ein unschönes Resultat.
Höhere SDiv Level bei der Erstellung nützen auch nichts....

hat vll jemand nen Tipp?
(Bild im Anhang: Ursprung, ohne Displacement)

Danke im Voraus.

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Timothyee
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Timothyee
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