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Mitglied seit: 07.12.2003 12:37
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Hallo,
aus anderen 3D-Grafikprogrammen (von früher) kenne ich es, dass man Objekte per Polygon-Modeling erstellen kann.
Nun sieht mir das, in ZBrush, mit ZModeler genauso aus, stimmt das?
Alles klar!
Die Lösung hier:
Mitglied seit: 29.04.2011 21:30
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hier sind alle videos die man für den zmodeler brush benötigt:
http://pixologic.com/zclassroom/tag/ZModeler
good luck, cosmic
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Danke, habe ich mittlerweile auch gefunden.