Polygon Modeling = ZModeler
18.03.2017 10:22
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2 Antworten
Hallo,
aus anderen 3D-Grafikprogrammen (von früher) kenne ich es, dass man Objekte per Polygon-Modeling erstellen kann.
Nun sieht mir das, in ZBrush, mit ZModeler genauso aus, stimmt das?
Alles klar! 
Die Lösung hier:
Leider ist das Video, von Joseph Drust, auf derselben Seite nicht erreichbar (Error #2035).