man arbeitet mit polarkoordinaten und wölben. als grundlage nimmst du ein 3d-bild, foto oder eine farbfläche mit lichtpunkten. beachten sollte man, dass die kugel am rand mehr reflektiert als in der mitte. der schattenbereich wird dann noch ein wenig ausgearbeitet und ein lichtpunkt auf die kugel gesetzt. das muster auf der kugel ist zeichensatz- gewölbt. der appendix oben ist in ps gemalt. der ring ist ein kleiner kreis mit ebeneneffekten.