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Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
Posts: 2234
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Also: wenn ich eine Hand mit Metaballs modelliere (in Truespace, beispielsweise), kann ich die Fingerknöchel durch Eingabe der Beeinflussungsgröße auf den jeweils nächsten Metaball schon in der Rohfassung ziemlich genau herausstellen.
Wenn ich das Mit ZSpheren vergleiche, dann "fehlt" mir da was! Habe ich etwas übersehen??
Die Auswirkung der Größenänderung einzelner ZSpheres auf das darunterliegende Mesh scheint mir recht zufällig?? Wäre schön, wenn man das Mesh durch kleinere oder größere ZSpheren beeinflussen (stärker spannen, etc) könnte. Hat damit Jemand Erfahrung gemacht??
DANKE!!!!
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Mitglied seit: 09.09.2003 21:31
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interessante frage... werde diesbezüglich mal ein paar versuche starten....
bm
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