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Pearldrake
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Blender

14.10.2004 17:41   (Vor 7125 Tagen) 8915 Aufrufe 23 Antworten

Da ich mich mit ZBrush irgendwie immer noch nicht so wirklich anfreunden konnte, habe ich jetzt mal angefangen erste Gehversuche in Blender3D zu machen. Komme auch gut vorran, nur das mit dem Texturieren packe ich noch net ganz. Hat von euch evtl. irgendwer mit dem Prog Erfahrungen und kan mir weiterhelfen?



Wenn deine Träume sterben wirst du alt

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cube
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ich selber bin Max User aber es gibt ein gutes deutsches Forum für Blender, da kann man Dir bestimmt helfen:

http://www.blendpolis.org


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Leo
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Leo
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...ich bin Cinema4d und ehemaliger max6 user, der aber auch mit Bryce, Terragen und Vue, sowie mit Poser 5 rumexperimentiert... spitzenmäßig ist ZB 2...

... wer sich mit ZB2 net anfreunden kann, sollte das 3-D-modelln knicken!



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1) Hab ZB2 noch net ausprobiert, nur die 1.55

2) Danke für das Forum :D bin bei der Suche nach Tutorials nähmlich leider nie auf Einsteigertuts gestossen

3) Ich würde nicht sagen das ZB das nonplusultra des 3DModelings ist, sollte wohl eher jedem selbst überlassen werden was er benutzt.



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Leo
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...learning by doing ist die Devise --- ;)



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JackMcRip
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JackMcRip
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ZBrush ist überhaupt nicht vergleichbar mit Blender...
Versuch lieber ZBrush weiter.
Kommst Du schneller zu überzeugenderen Ergebnissen ;-)
Wenn Dir der Stift liegt...



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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Och, die Blenderergebnisse sind auch durchaus überzeugend :D Ich find ZBrush eigentlich nur für organische Sachen wirklich gut, da man scharfe Kanten oder so bei der 1,5 nur mich tierisch hohen Polygondichten erreichen kann. Soll sich mit der 2 angeblich geändert haben, aber bin noch net dau gekommen die zu testen.

Blender ist für mich armes Menschlein auch wegen den Kosten aktuell die bessere Wahl :)



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souleat
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blender entwickelt sich wirklich einzigartig - auch wie bei zbrush ein eingewöhnungssache aber wenn ich denke was blender jetzt schon alles kann und das für gratis... (war mal am anfang als sie noch nicht pleite waren dabei aber habe eh hier im forum meine blender buch verschenkt - ) -da ich inzwischen viele programme gekauft habe und jetzt sehe ich was blender oft schon mehr kann als meine progs (sage nur TS 6.6 das zwar lange zeit mein lieblingsprogramm war aber irgendwie in der entwicklung stehengeblieben ist....Modelling immer noch super aber Renderer!)

auch ich denke (als grosser fan dieses Programms) das man ZBrush am besten als zusatzprogramm im workflow
verwendet -vieles ist um längen schneller als in 3D progs und wenn mans erst heraus hat gehts leicht von der hand -
seien wir ehrlich wer benutzt schon nur 1 programm? nur 1 Paintprogramm ? nur 1 Vektorprogramm? ..
und es gibt ja erst die version 2! wartet mal wenn die v6 oder gar 9 erreicht haben...
:D



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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Nein, dass ist jetzt nicht mein ernst, war nur ein Tut, ich glaub die Grundfunktionen habe ich jetzt raus *froi*

user_img-dOStfHSGOG_snowman.jpg

Mal sehen ob ich heut noch was "richiges" zusammenbekomme.

Anderes Prob ist auch, dass es ZB leider net für Linux gibt.



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...watt willste mit Linux??


froschli_255kb.jpg



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Linux kostenlos, mehr oder weniger, viele gute Progs für die man unter Windoof viel zu viel bezahlen muss, außerdem ist es mal ne neue Herrausforderung sich da einzuarbeiten :D

Trotzdem, ist ja nicht so als ob ich nicht mit Windows arbeiten würde, hab als hauptbetriebssystem immer noch XP auf meinem Rechner und 98SE auf meinem Testserver.

Hauptgrund für Linux war ursprünglich, dass ich es als Entwicklungsumgebung für PHP/Java Progs mal testen wollte, inzwischen finde ich es fast angenehmer als Win. Das einzig nervige ist, mit Windows ziemlich viel Erfahrung, System gut frisiert und gesäubert von allen unnötigen Speicherfressern, weswegen Linux teilweise um einiges langsamer läuft.

@Cube, thx für den Tip, scheinen wirklich hilfsbereite Leute zu sein :)

Hab auch schon was zusammenbekomen, für den ersten Tag "wirklich" mit Blender experimentieren ist es meiner Meinung nach auch relativ gut vorrangegangen.

chess1.jpg



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cube
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Das sieht doch für den Angfang mehr als gut aus. Bleib vorallem am Ball und zeig uns Deine Ergebnisse: "Nulla dies sine linea"

Solltest Du Dich ein wenig in Blender eingearbeitet haben empfehle ich Dir ein klasse GI Renderer der mit Hilfe eines Plugins auch mit Blender Funktioniert: http://www.coala.uniovi.es/~jandro/noname/gallery/gallery.php?type=0



[Editiert am 16.10.2004 von cube]


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Hab mir heute für den zweiten Tag aktiv Blendern mal Glas vorgenommen, ist zwar noch net so wie ich es mir vorstelle, könnte noch was "glasiger" sein, aber hab ja auch noch Zeit zu üben. Würd mal sagen das Weinglass macht sich bestimmt gut im geplanten Arrangement ( alle Rechtschreib, Form und Zeichenfehler sind aus gutem Grund und mit voller Absicht gesetzt :D )

chess2.jpg

Wobei, der BlenderRenderer an sich ist zwar nicht das wahre, ist aber inzwischen noch ein anderer mit Drinne, der relativ gute Ergebnisse erzielt, muss deinen Vorschlag bei gelegenheit auch mal probieren.



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Du machst Fortschritte mit diesem Programm. Hatte es mir auch mal gesaugt, muss allerdings gestehen, dafür zu dusselig zu sein. Allerdings liegt noch eine gehörige Portion Arbeit vor Dir, damit realistische Glaseffekte sichtbar sind. Zum direkten Vergleich mal ein kleines Übungsbild, welches ich mit 3dsmax 6 vor geraumer Zeit mal erstellte.

cognac_vergleich.jpg



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Boooh, mach mich doch net so feddich :) Deshalb suchte ich ja Leute die mir helfen können. Die Tuts bringen es da leider auch nicht, hab schon versucht mich an die zu halten, aber da waren die Ergebnisse irgendwie noch schlechter als bei schlichtem Rumprobieren. Naja, wird schon.



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..sorry, so war das net gemeint! Ich bekomme mit Blender überhaupt nix hin...



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