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Mitglied seit: 27.08.2004 14:32
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hallo zusammen,
ich habe ein frage bezüglich der symmetry option in zbrush2.0, und zwar wenn ich z.b. bei einem character mittels symmetry beide häften gleichzeitig bearbeite kann, fehlt die symmetry wenn ich z.b. mit dem maskierungstool bestimmte körperteile ausblende. also z.b. will ich nur die hand bearbeiten und blende dann den ganzen rest aus, bearbeite die hand und danach blende ich den rest wieder ein, allerdings hat die symmetry dann irgendwie keine wirkung mehr denn die andere hand hat sich nicht verändert. gibt es da eine möglichkeit das zu verhindern?
gruß winnie

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Hallo winnie!
versuch mal SMART REALIGN SYMMETRIE !
tool-Deformation! mit dem STRG Button erhälts du die hilfe dazu!
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."
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OK, vielen dank, das werde ich mal versuchen ![]()
ja, das hat funktioniert, vielen dank.
Dann ist das also der "normale" weg dieses problem zu lösen, oder ist das eigentlich nur ein workaround? ![]()
[Editiert am 13.12.2004 von Winnie]