blendshape modeling in zbrush für xsi
18.07.2005 13:35
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2 Antworten
hallo :-)
ich würde meine blendshapes für xsi gerne mit zbrush modeln. dabei ergibt sich ein ziemliches problem. wenn ich ein objekt
als obj exportiere, dann ne "delle" reinmache und das gleiche objekt mit der delle, dem gleichen poly- und punkte count , nochmals exportiere und versuche die beiden objekte in xsi blendshapemässig zusammenzufahren dann .... gehts net... das heisst zbrush verändert beim exportieren die nummerierung der punkte, soll heissen die topologie. kann mir jemand sagen wie man zbrush sagen kann dass es das nicht mehr tun soll?
ihr würdet mein leben retten :-)