Mache den einen Kopf durch Maskieren - STRG-W zu einer eigenen Polygroup und diese mit Group Split im Subtoolmenü zu einem separaten Subtool. Verschiebe dieses mit Move so, dass die Y-Achse durch die Kopfmitte verläuft. Dann X-Symmetrie einschalten, symmetrisch sculpten, Symmetrie aus und das Subtool wieder mit Move an seinen ursprünglichen Platz zurückschieben.