Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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hi zusammen
ich steh mal wieder mit diesem komischen multimarker auf kriegsfuss und brauche hilfe *argl*
beim markertool ist alles aktiviert und ich habe 3 layer
1. layer = 1 kopf mit einem marker
2. layer = 2 augen mit je einem marker
3. layer = 1 'hut' mit einem marker
wenn ich jetzt die ebenen leere und mir versuche das ganze mit dem multimarker wieder reinzuholen erhalte ich
entweder:
- 1 kopf, 2 köpfe wo die augen sitzen sollten und 1 hut
oder
- 1 kopf, 2 hüte wo die augen sitzen sollten und 1 hut
oder
- 1 hut wo der kopf sitzen sollte, 2 augen und 1 hut
etc.
was mache ich falsch?
wie immer für jede hilfe dankbar
kadyria
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egal wie ... aber der erste triumph zum thema multimarker gehört mir
wie immer mit der bitte um konstruktives feedback ... nur dann hab ich eine chance so gut zu werden wie ihr
kadyria
Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
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... ist doch insgesamt eigentlich recht beachtlich?! Vor allem wenn Du siegreich gegen den Multimarker geblieben bist (einer meiner schlimmsten Feinde, für lange Zeit!!).
Du hast viel Mühe auf die Mütze/Kaputze verwendet, und ich denke die paar Sächelchen beim Kopf sind nicht Folgen mangelnder Technik, sondern eher "nichtgenauhingesehen". Stell' Dir doch einfach einen kleinen Spiegel neben den Monitor - kein blöder Witz!! Du kannst dann immer mal nachsehen, wie sich das mit der Nase oder den Augen verhält.
Also, ich habe lange Zeit immer nur linke Hände gemalt - warum? Na, es war immer meine freie Hand, die Andere brauchte ich zum Zeichnen.
Ich finde es einfacher und besser, nach einer lebenden Vorlage zu arbeiten, als nach Bildern, deswegen die Spiegel-Geschichte.
DIE Seite für den modernen Menschen:
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ich bin sehr beeindruckt!! wirklich..
ich habe versucht dein problem mit dem multimarker nachzuvollziehen.. leider konnte ich mir keinen reim darauf machen... hast du herrausgefunden woran es gelegen hat?
ich gebe zerebrush recht.. .die mütze ist beeindruckend... war das eine Plane3D?
wenn du (so wie ich) keinen spiegel neben deinen monitor stellen möchtest (sehe mich selbst nicht gerne auf dauer an :D) dann kannst du dir auch ein paar super bilder auf der website http://www.fineart.sk/ herunterladen und es wärend des modellings immer offen und zum anschauen haben...
möge ZBrush mit euch sein!
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@ zerebrush: ich hoffe mal dass meine siegeszüge was den multimarker angeht jetzt so weitergehen
"die paar sächelchen am kopf" ... vermute ich richtig, dass die augen noch zu gross und die nase im bereich der nasenflügel nicht ausreichend bearbeitet sind?
das mit dem spiegel find ich nen guten tipp und eigentlich hätte ich da auch selbst schon drauf kommen können - schliesslich bin ich x-mal ins bad vor den alibert gerannt, um ne idee zu bekommen wie dies oder das aussieht *lach* ... da ist der spiegel _neben_ dem computer wirklich die einfachere lösung
@ bigmike: ... das problem mit dem multimarker habe ich bis jetzt noch nicht (bewusst) gelöst ... ich habe immer noch die gleichen probs, aber mit lange herumprobieren klappt es irgendwann aus irgendwelchem grund obwohl ich denke dass ich es immer gleich mache ... wenn ich auf eine lösung stosse poste ich sie
die mütze ist beim rumprobieren aus einer plane3d entstanden und die website werde ich mir nachher mal in ruhe zu gemüte führen - danke für den tipp
kadyria
[Editiert am 17/4/2003 von Kadyria]
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... Sächelchen am Kopf": die Augen sind sicher nicht zu groß, die Lider sind irgendwie noch zu wurstig, und das mit der Nase hast Du ja selbst schon gemerkt !
Mund und Kinnpartie könnten noch mehr "Charakter" vertragen - und ich sag' das nur weil Du gefragt hast , die Basis-Sachen sind da
!!
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@zerebrush: genau DAS feedback brauche ich, damit ich auch als nicht-3d-und-grafik-mensch fortschritte machen kann - danke -
kadyria