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Mitglied seit: 24.11.2003 10:10
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hallo zusammen,
ich habe mal wieder eine frage:
ok, eigentlich zwei ![]()
1. gibt es eine möglichkeit, die achse des pivotpunktes zu drehen? naja, ich weiss schon, dass ein punkt keine achse hat, aber ich meine eher die symmetrieachse. ich hoffe, ihr seht auf dem bild, was ich meine?
2. gibt es im previewfenster die möglichkeit quasi auf das rote kreuz, welches den pivotpunkt darstellt, zu zoomen? das würde manchmal die positionierung etwas erleichtern..
danke euch und viele grüße
bine

Mitglied seit: 09.09.2003 21:31
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hallo bine... entschuldige, dass ich diese nachricht erst so spät gesehen habe...
duch dein bild ist das problem gut erklärt.... leider kann ich dir auf deine fragen keine antworten geben.. habe selbst keine möglichkeit gefunden, im preview fenster zu zoomen... vieleicht gibt es eine tastenkombination, die ich noch nicht kenne...
bleibe aber am ball.. ich schreibe vieleicht mal eine nachricht auf ZBC...
bm
möge ZBrush mit euch sein!
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Hallo bine ![]()
Zu frage 1 kann ich dir leider auch keine antwort geben,
aber möglicherweise kann ich dir bei frage 2 behilflich sein.
Im previewfenster kann meines wissens nicht gezoomt werden.
Zbrush hat aber ein zoom fenster, welches sich wie die anderen tools,
in der oberen menueleiste versteckt ![]()
Im Bild unten siehst du, wie ich mein linkes seitliches menue angepasst habe,
sodas, wenn ich denn pivot punkt eines objektes verschieben will oder muss,
eine vergrösserte darstellung des preview fenster im zoom fenster sehe und damit
den pivot punkt leichter positionieren kann.

Ich hoffe das hilft dir weiter ![]()
Stargo

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suuper, stargo!
danke dir für den tollen tipp mit dem zoomfenster. das habe ich mir jetzt auch gleich in meine linke leiste gezogen.
übrigens: tolle kreatur hast du da gemacht. soweit wie ich das in der frontansicht erkennen kann, sieht der kopf etwas reptilienmäßig aus. die füße ein wenig wie vogelkrallen?
zeig uns das wesen doch büdde auch mal in der perspektive.
gruß bine

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Hallo bine,
es freut mich, dass ich dir helfen konnte ![]()
Die kreatur ist zwar noch in einem ziemlich frühen entwicklungsstadium, ich
werde aber trotzdem mal eine kleine zbrush scene basteln, sodas man das model
genauer sehen kann ![]()
Stargo