Displacement symmetrie?
27.05.2006 14:18
(Vor 7073 Tagen) 5251 Aufrufe
3 Antworten
Hallo!
Also bei Texturen kann ich, mittels ZapLink, Texturen der Linken Seite, auf die Rechte übertragen, doch mit Displacement funktioniert das nicht. Klarerweise müssen Hautunreinheiten usw. nicht gespiegelt werden, da es sowieso unnatürlich aussehen würde, aber beispielsweise Augen...? 2 gleiche Augen zu erstellen, dürfte schwierig sei, oder? Es muss doch eine möglichkeit geben, Displacement maps zu spiegeln, oder?
mfg,
Isugath