ZBrush als Lösung um SubD-Fehler auszubessern?
18.10.2006 10:21
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1 Antwort
Hallo,
beim SubD-Modelling entstehen manchmal "pinches", Deformationen aufgrund von z.B. NGons, Poles und bei Quads kann das auch vorkommen.
Hier bei der Sphere z.B. :
Images Mesh
Image SubD
Image Shaded
Könnte man hierzu ZBrush verwenden um diese typischen SubD-Fehler irgendwie "rauszumassieren"/sculpten?