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Mitglied seit: 20.03.2011 17:26
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Mein 3dsMax tut sich schwer mit dem Import von hochauflösenden ZBrush-Meshes.
Jetzt hab ich gelesen, dass das bei Cinema4d wesentlich reibungsloser funktionieren soll.
Stimmt das? Und wie ist es mit anderen 3D-Progs wie zB Blender?
Bin momentan am überlegen, ob ich auf Blender umsteigen soll - hat jemand damit Erfahrung?
Grüße, Brushie
Wer nicht am Abgrund stand, dem wachsen keine Flügel.
Mitglied seit: 01.09.2007 15:53
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Hallo Brushie,
wie viele Polys sind es denn? Es kommt ja auch auf die Performance des jeweiligen Pc´s an. In Blender hat er bei mir schon bei 200.000 Polys zu Kämpfen. Was willst du eigentlich mit dem high Poly Mesh machen?
Gruß Marc
Mitglied seit: 22.11.2016 12:35
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Hi Brushie