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Scotty2K5
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Scotty2K5
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Export Probleme

21.05.2007 21:10   (Vor 6192 Tagen) 7263 Aufrufe 6 Antworten

Hallo, ich habe nun ein fertiges Objekt und will es in 3dMax Importieren. Mein Problem ist, ich kann in Zbrush kein .obj Speichern. Woran kann das liegen?
THX Scotty

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stoNe
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stoNe
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das exportieren geht über die tool-palette
in ZB-dokumenten werden nur farbe, material, licht und tiefeninformationen der zeichenfläche gespeichert.
objekte werden als tools behandelt und müssen somit extra gespeichert werden.
das gleiche gilt für alphas und texturen.



Und im Radio ... Fritz!


Sn
SnakeByte
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SnakeByte
Sn
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Hi

Hmm gut zu wissen. Bin seit gestern auch Zbrush user ;)


[Editiert am 22.05.2007 von SnakeByte]



mfg
SnakeByte


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JackMcRip
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Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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JackMcRip
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06.05.2004 17:44
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Wenn Ihr Euch mit dem Export beschäftigt möchte ich Euch das Plugin DisplacementExporter2 ans Herz legen !!!



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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Scotty2K5
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Scotty2K5
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Danke für den Tipp!! Werde ich bestimmt ausprobieren.


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JackMcRip
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JackMcRip
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Hab inzwischen gelesen daß es für Zbrush3 irgendwann (demnächst *LOL*) einen neuen DisplacementExporter3 geben wird.

Solange vielleicht lieber über Tool, das OBJ exportieren.
Wie man eine dazu passende Displacement speichern kann solltet Ihr in der Suche finden !



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


Te
telser
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telser
Te
Newbie

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16.07.2007 12:20
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hallo,

solls hier um Maps oder um .objs gehen?

Wenns um .objs geht, dann einfach nicht das Tool speichern sondern gleich daneben (oder drunter, glaub ich), das Tool exportieren.
Das ist dann standardmäßig ein obj.
Achtung: Es wird immer die momentan aktuelle Ebene exportiert.


Insgesamt 7 Beiträge