ZBrush.de - Forum

Zur Registrierung

ZBrush.de - Forum - Rund um ZBrush/ZBrushCore - ZBrush

Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs

Posting nur für registrierte Mitglieder erlaubt!

User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

gfx händchen, ich mach mal nechste woche 3-4 tutorials.

hier ist wieder was zum anguggn, so muss nun wieter lernen,,,, Öffentliches Rechts ist doch was
tolles :D :P
user_img-belgaXXrXI_BG_CC161921.jpg


GF
GFX-Händchen
Member

Mitglied seit: 07.12.2003 12:37
Posts: 199

GFX-Händchen
GF
Member

Mitglied seit:
07.12.2003 12:37
Posts: 199

Glaub mir, ich hab genug DVD's von Gnomon über ZBrush.
Einen Teil davon verstehe ich ja auch, da ja nicht nur gesprochen sondern auch was gezeigt wird.;)
Manches - oder sollte ich besser sagen vieles - leuchtet mir aber noch nicht so ganz ein.........

Mein englisch mag zwar nicht so gut sein, dennoch wenn ich etwas lese kann ich es soweit übersetzen um was damit anfangen zu können, nur wenn es dann zu fachbezogen ist hab ich halt erstmal ein Problem.
Glaube kaum, dass du noch nie irgendwas hinterfragt hast. :cool:


M@
m@yaman
Member

Mitglied seit: 05.09.2008 00:51
Posts: 121

m@yaman
M@
Member

Mitglied seit:
05.09.2008 00:51
Posts: 121

Naja, das Netz ist ziemlich voll mit Tutorials und Englisch sollte eigentlich kein Problem darstellen. Zumindest wenn man vorhat das etwas ernster zu betreiben.

Von daher kann ich halt eben nicht nachvollziehen warum sich Händchen da selbst Schranken auferlegt. Naja, das dicke "dir" hab ich tatsächlich überlesen.


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

eine weiter version com letzte sketch.

user_img-WbtAJU2WZi_BG_cc16.jpg


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

teste und tweake gerade einen neuen Matcap den ich mache.

user_img-1DB3bHecpn_BG_cc16.jpg


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

Danke für das Kommentar binlan1980. Alles in Zbrush gemacht, Jedes detail, manche handgemalt manche mit alphas gemacht, jenachdem was sinnvoller und effektiver war.

hier ein creature concept vom alltäglichen abend sketch/relax Zeit.

bg_cc-15XfQ6.jpg


[Editiert am 10.09.2008 von bgen]


Bi
binlan1980
Junior Member

Mitglied seit: 02.09.2008 02:30
Posts: 16

binlan1980
Bi
Junior Member

Mitglied seit:
02.09.2008 02:30
Posts: 16

Heftig, du bist echt gut!! Hut ab!! alles in Zbrush?? jedes detail?


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

m@yaman mein comment war nich böswillig gemeint, hättest,
deine comments ruhig stehen lassen können
wollte nur damit verhindern das du das netz absuchst nach tutorials.
Danke trotzdem für deine Bemühungen der community hier zu helfen.
LG bgen

[Editiert am 10.09.2008 von bgen]


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

nett gemeint mayaman, aber wir sprechen von deutschen video tuts die ich machen werde,
und was er geschrieben habt waren vorschläge was ich machen könnte.

user_img-D8XSTCNSds_final_birdievs2.jpg


M@
m@yaman
Member

Mitglied seit: 05.09.2008 00:51
Posts: 121

m@yaman
M@
Member

Mitglied seit:
05.09.2008 00:51
Posts: 121

Na dann

[Editiert am 10.09.2008 von m@yaman]


GF
GFX-Händchen
Member

Mitglied seit: 07.12.2003 12:37
Posts: 199

GFX-Händchen
GF
Member

Mitglied seit:
07.12.2003 12:37
Posts: 199

Gefällt mir.:)

Ok, du hast ja auch recht damit, dass das Forum sonst tot ist.
Also freuen würde ich mich über folgende (Video-)Tutorials von dir:
- mal langsam erklären wie man anfängt am besten einen Kopf zu modellieren, auf was man achten muss etc.
- wie man am besten mit Alphas arbeitet um eben diese "Unebenheiten" hinzubekommen
- wie man eine Textur erstellt bzw. wie man etwas bemalt
- wie exportiert man am besten ein Objekt damit man/andere es in anderen 3D-Programmen ohne Probleme importieren können (samt Texturen etc.)

Mir fallen bestimmt noch mehr ein.;)

Was mir auch noch unklar ist:
alles zu UV's, Displacementmap.....

[Editiert am 09.09.2008 von GFX-Händchen]


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

naja wieder zum topic zurück
hier ist meine weiter version vom Goblin
und ne speed sculpt

user_img-Wt0mMdJazS_CharacterStrip.jpg
user_img-SgomC6IMAD_wip03.jpg
user_img-qPN4WYrGW3_wip04.jpg


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

egal ob Off Topic oder nicht, das Forum ist sonst sowieso tot......
oder irre ich mich. jo über wünsche was für tuts ich machen soll würde mich freuen,
ich selber bin zu faul mir welche zu überlegen.


GF
GFX-Händchen
Member

Mitglied seit: 07.12.2003 12:37
Posts: 199

GFX-Händchen
GF
Member

Mitglied seit:
07.12.2003 12:37
Posts: 199

Jetzt wirds sehr OffTopic.:cool:

Deine Werke sind für mich Pro. :D
Würde mich freuen ZB-Tuts von dir zu sehn.
Evtl. mal einen extra Thread dazu eröffnen in welchem man Vorschläge dazu posten kann - was gewünscht wird?! :cool:


User-Avatar
bgen
Junior Member

Mitglied seit: 25.04.2008 09:56
Posts: 54

bgen
User-Avatar
Junior Member

Mitglied seit:
25.04.2008 09:56
Posts: 54

naja ich mach meine Matcaps in externen 3d Programmen wie Maya,modo oder XSI.
aber kann ich gerne machen sobald meine Uni beginnt, daweil muss ich wie lernen.

vielleicht kann ich auch andere video tutorials für zbrush machen wennst du und andere wollts.
bin net der pro aber kenn mich gut aus.


Insgesamt 56 Beiträge