ZBrush in PC Spielen
24.02.2010 10:13
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1 Antwort
Hallo, ich arbeite mich gerade in die Spieleentwicklung ein und mache einen Plan, welche Software ich verwenden möchte.
Das Spiel soll auf jeden Fall in 3D sein und auch 3D Charaktere beinhalten.
So wie ich es sehe, kann man gerade mit ZBrush sehr gut 3D Modelle erstellen.
Was mich aber im Moment sehr abschreckt ist die gewaltige Menge an Polygonen die dabei ensteht.
Glaubt ihr, dass man in ZBrush auch gut Low-Poly Modelle erstellen kann ? Gibt es in ZBrush Funktionen, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren? Oder ist ZBrush eher für High-Poly Modelle gedacht?
Ansonsten habe ich bereits einiges an Ahnung in Cinema 4D, wobei ich mir von ZBrush eine schnellere Arbeitsweise erhoffe
Schreibt hier bitte kurz eure Meinung rein
Gruss theflasher