Frage zum GoZ-Workflow mit Maya
29.04.2010 01:12
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1 Antwort
Hey,
ich hab da mal eine Frage: Wenn ich von ZBrush via GoZ ein Objekt an Cinema 4D gebe, dann kann ich dort einfach sagen 'als Projekt speichern' und alle wichtigen Dinge inklusive aller Maps werden dann in diesem Projektordner gespeichert.
Wenn ich nun aber das Selbe in Maya machen möchte, dann ist in diesem Projekt nur die Scene, also die Mesh. Wieso wird dann nicht automatisch die Textur bzw. die Maps mitgespeichert? Hat das Problem noch jemand und kann mir helfen?
Danke!
- bb