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hirnlaich
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Mitglied seit: 14.08.2008 07:06 Posts: 498
hirnlaich
Hi
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Mitglied seit: 14.08.2008 07:06 Posts: 498
Das geht u.a. mit Adaptive Skin Einstellungen.
Use Classic Skinning aktivieren. Danach etwas mit den Werten spielen. Wenn das Aussehen nicht gefällt einfach die ZSpheren verschieben, weitere hinzufügen usw.
Wenn es dann gefällt Adaptive Skin erstellen, und mit der Move Topo Elastic oder Move Topological oder irgend einer anderen Move Brush zurechtschieben. Sollten irgendwelche Artifakte entsehen gibt es die Smooth Brush.
HidekiMotosuwa
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Mitglied seit: 17.05.2009 21:10 Posts: 258
HidekiMotosuwa
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Mitglied seit: 17.05.2009 21:10 Posts: 258
das frag ich mich auch schon eine ganze Weile - eigentlich seitdem ich Zbrush hab - ich würde es nämlich auch so machen wie Matzi.
Ich hab mal gehört das es auch magnetische Spheren bei Zbrush geben soll - weiß bloss nicht wo und wie und ob das die Lösung ist aber naja da ich die magnetischen Spheren noch nie ausprobiert habe vermute ich das da vielleicht das Geheimnis liegt...
Es kann auch sein, dass er das Basemesh extern erstellt hat. So oder so, kommst um die Retopo net rum. Gibt keinen Weg sich davor zu drücken, wenn's ordentlich werden soll.
Frag doch den Künstler selbst, wenn du wissen willst wie er's gemacht hat.