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Phosforced
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Phosforced
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versuchs ruhig auch.gemeinsam sind wir stark :)



http://www.design-should.bplaced.net


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SoM80
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SoM80
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wenns bei phos nich klappt, würd ichs auch nochmal probieren


hochachtungsvoll ;)

som80


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Phosforced
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Phosforced
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hab grad noch was zu tun aber meld mich gleich noch :)



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oxymoron75
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oxymoron75
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sorry, dazu darf ich dir (noch) nichts erzählen. bin vertraglich zum schweigen verpflichtet.

aber wenn du mir nicht sofort hilfst, wird es eh keins geben :D :D


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Phosforced
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Phosforced
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stell dich nicht so an :P

ne ich bin mir auch nicht sicher woran es liegt.habs allerdings auch mit nem andern low poly head ausprobiert.ging auch nicht wirklich.aber wie gesagt wenn ich den low poly kopf dann mit dynamesh mache geht es ohne probleme.merwürdig.ich finds schon noch raus:)
er soll für ein online spiel sein?erzähl doch mal mehr :)



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oxymoron75
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oxymoron75
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hej ich habe auch gefühle :-D

wieso was passt den nicht? ist irgendwie ein spagat da das lowpoly gesicht wahrscheinlich noch animiert werden muß und dennoch sehr wenig polys haben darf. hab aber auch nicht viele infos gefunden für online-lowpoly-charactere deren gesichter animiert werden.

und wo stehn wir jetzt? :-D

habe topogun ausprobiert und gekauft, finds super. werde da den kopf nochmals topologoniesierendingens :-)

aber was ich in zbrush falsch gemacht habe würde mich dennoch interessieren :-)


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Phosforced
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Phosforced
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hey.also ich habs mal ausprobiert.liegt wohl an deiner topologie.hab dein kopf mal gedynamesht dann gings.bin aber auch noch nicht genau dahinter gekommen warum.deine topologie ist aber auch nicht die beste :)



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oxymoron75
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oxymoron75
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jetzt ja. wollte nicht unhöflich sein :-)


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Phosforced
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e-mail schon abgeschickt? :)



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oxymoron75
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Gerne Phosforced, darf ich deine Email-Adresse "nutzen", würde dir die zpr-Datei über "www.wetransfer.com" zukommen lassen bzw. bekommst du die Möglichkeit die zip-Datei herunterzuladen.


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Phosforced
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Phosforced
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sonst stell deine ztl oder besser zpr mal online dann kann ichs mir anschauen.

grüße mat



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SoM80
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SoM80
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vielleicht hast du ausversehen auf den kleinen pinsel neben dem subtool geklickt.

in dem fall hast du zwar polypainting, siehst es aber nicht.

mit der projektion ist auch was falsch gelaufen, probier es mal mit anderen einstellungen


mfg

som80


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oxymoron75
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oxymoron75
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und hier noch das passende Bild zu meinem vorherigen Text :-D user_img-4S6wGtytO7_projection_1.jpg


Ox
oxymoron75
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oxymoron75
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Danke für die super Erklärung.

So sieht das bei mir dann aus :( :D

Ok, Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut.

Grund warum das Polypaint trotz "Yes" nicht übertragen wird? Fehlende UVs auf dem Lowpoly-Kopf?


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Phosforced
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Phosforced
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hey. vielleicht hilft dir das weiter :)

und beim projection tool müssen einfach das highpoly und as low poly modell beide sichtbar sein.
dann das low poly auswählen.subdividen und auf project all klicken.dann frägt er schon nach ob das polypaint mitsoll.


user_img-I4WwR14IE9_Ork_tuto.jpg



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