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Gerne Phosforced, darf ich deine Email-Adresse "nutzen", würde dir die zpr-Datei über "www.wetransfer.com" zukommen lassen bzw. bekommst du die Möglichkeit die zip-Datei herunterzuladen.

Mitglied seit: 06.10.2011 08:42
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jetzt ja. wollte nicht unhöflich sein :-)

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hey.also ich habs mal ausprobiert.liegt wohl an deiner topologie.hab dein kopf mal gedynamesht dann gings.bin aber auch noch nicht genau dahinter gekommen warum.deine topologie ist aber auch nicht die beste ![]()
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hej ich habe auch gefühle :-D
wieso was passt den nicht? ist irgendwie ein spagat da das lowpoly gesicht wahrscheinlich noch animiert werden muß und dennoch sehr wenig polys haben darf. hab aber auch nicht viele infos gefunden für online-lowpoly-charactere deren gesichter animiert werden.
und wo stehn wir jetzt? :-D
habe topogun ausprobiert und gekauft, finds super. werde da den kopf nochmals topologoniesierendingens :-)
aber was ich in zbrush falsch gemacht habe würde mich dennoch interessieren :-)

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stell dich nicht so an ![]()
ne ich bin mir auch nicht sicher woran es liegt.habs allerdings auch mit nem andern low poly head ausprobiert.ging auch nicht wirklich.aber wie gesagt wenn ich den low poly kopf dann mit dynamesh mache geht es ohne probleme.merwürdig.ich finds schon noch raus:)
er soll für ein online spiel sein?erzähl doch mal mehr ![]()
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sorry, dazu darf ich dir (noch) nichts erzählen. bin vertraglich zum schweigen verpflichtet.
aber wenn du mir nicht sofort hilfst, wird es eh keins geben
![]()

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wenns bei phos nich klappt, würd ichs auch nochmal probieren
hochachtungsvoll ![]()
som80

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:-) ihr seit klasse.
hej macht euch bloß kein stress, ok? aber so wie es aussieht, geht es hier jetzt um die ehre :-D
SoM80 du hast post :-)

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ach was, kein stress, keine ehre
lädt grade

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ehre ja stress nein ![]()
also nochmal zum verständniss:
dein lowpoly head ist auch zbrush entsprungen?
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ja