Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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Mitglied seit: 01.09.2007 15:53
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Hallo,
der Fisch scheint ein reines High Poly Objekt zu sein? Hast du schon die Polieren, Verfeinern funktionen unter "Tool-Deformation" versucht?
Und da gibt es das Scale Master Plugin, damit müsste es gehen. https://www.youtube.com/watch?v=X-JqryNf9xg
Gruß Marc
Mitglied seit: 21.03.2018 17:44
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ich hätte schon wieder eine frage.
ich habe gestern mal das objekt in fusion 360 geladen und festgestellt wie klein das eigentlich ist.
gibt es eine möglichkeit im zbrush mit mm und cm angaben zu arbeiten?
und weiss per zufall jemand eine gute deutsche fb gruppe zum thema zbrush?
leider ist das meiste halt in englisch, und wenn ich auch nicht schlecht rede und lese, so hasse ich englisch schreiben. ![]()
Mitglied seit: 21.03.2018 17:44
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super. danke dir brushi!
somit gleich zum nächsten problem.
wie man bei dem fisch sieht, ist er im hinteren bereich bisschen dellig.
wie kriege ich das sauber und glatt hin? natürlich habe ich es mit allen smoth werkzeugen versucht, was aber nur bedingt geholfen hat.
gibt da sicher irgend einen guten trick dafür. ![]()

[Editiert am 05.04.2018 von fishmann]
Mitglied seit: 20.03.2011 17:26
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Wer nicht am Abgrund stand, dem wachsen keine Flügel.
Mitglied seit: 21.03.2018 17:44
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aha ok, alles klar.
ich bin schlussendlich auch nicht mehr drum gekommmen, dass ganze projekt neu zu starten.
nun stehe ich aber wieder vor einem neuen problem.
ich würde gerne bei einem objekt durchgehen ein alpha verwenden, doch das geht so nicht.
als verständnis ein beispiel: ich habe eine schlange und würde gerne mit alpha ein durchgehendes wie natürlich auch symetrisches schuppen muster erzeugen.
mit sämtlichen brushes wie auch masken komme ich da nicht weiter.
mein verdacht, das alpha selber ist einfach schlecht und nicht dafür geeignet oder ich habe die funktion einfach noch nicht gefunden.
oder ich komme nicht drum herum es zusammen zu setzten, stück nach stück.
dann würde aber gleich die nächste frage auftauchen. wie kann ich die alphas duplizieren ohne es jedes mal neu auf zu ziehen(wird ja nie gleich gross von hand).
ps: kleiner nachtrag:
wie kann ich eigentlich ein aufname der oberfläche machen? print screen ist klar, aber muss doch noch ne zbrush eigene variante geben..
[Editiert am 05.04.2018 von fishmann]
Mitglied seit: 14.08.2008 07:06
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Hi fishmann,
wenn Du die Symmetrie verlässt, und wieder dahin zurück möchtest, geht das in den aller meisten Fällen nicht mehr so einfach, oder auch überhaupt nicht mehr. Daher sollte man so lange als möglich in der Symmetrie bleiben, und erst zu einem späteren, möglichst späten Zeitpunkt die Symmetrie verlassen, um das Modelling zu beenden.
Was Du versuchen könntest, unter Transform/Activate Symmetry/Use Posable Symmetry. Vielleicht kann das noch etwas reißen. Ansonsten wird es aufwändiger, das zu beheben.
[Editiert am 05.04.2018 von hirnlaich]
Mitglied seit: 21.03.2018 17:44
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hirnlaich und natürlich auch alle anderen, ich hätte da wieder ein problem.
und zwar folgendes.
ich habe ein objekt das ich bearbeite, nun stelle ich die symmetrie aus, bearbeite das objekt, stelle sie wieder ein und es geht nicht mehr.
ich habe jetzt schon einiges versucht, aber komme nicht weiter.
ich hoffe ihr versteht wie ich es meine.
zbrush hat da echt so paar kleine tücken, die eim echt zum hirnen bringen. hehe
[Editiert am 03.04.2018 von fishmann]
Mitglied seit: 21.03.2018 17:44
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ok, ich danke dir vielmals hirlaich.
die funktionen waren mir so nicht bekannt, also wieder was gelernt. ![]()
testen kann ich es leider erst am abend, da ich grad noch bei der arbeit bin....
aber haut schon hin, und müsste genau das sein was ich suche.
Mitglied seit: 14.08.2008 07:06
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Hi fishmann,
zum Ausrichten in ZBrush, beim Drehen des Models einfach die Shift Taste drücken, rastet dann in die entsprechende Achse ein. Es gibt auch noch die Möglichkeit unter Texture/Image Plane/Reference Views auf die einzelnen Achsen zu wechseln, sowie auch Custom Ansichten anzulegen.
Skalieren Deiner Kugel einfach den Gizmo verwenden.

Happy ZBrushing!!!
[Editiert am 01.04.2018 von hirnlaich]