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tobicomic.ch
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Mitglied seit: 31.07.2021 07:58
Posts: 1

tobicomic.ch
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31.07.2021 07:58
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Saubere Kanten - Kontrolle beim Block-out (Aussparungen)

31.07.2021 09:57   (Vor 994 Tagen) 1876 Aufrufe 1 Antwort

Dies ist mein allererster Post. Ich bin blutiger Anfänger.
Antworten wie "mach einen Kurs" helfen mir nichts - ich MACH gerade einen Kurs. Habt bitte Geduld mit mir.
Es geht um Folgendes:
Ich schaffe es einfach nicht, dass meine Standardpinsel so reagieren, wie ich dies möchte. Vor allem saubere Kanten, beim
Aussparen von Rillen oder Lücken kriege ich nicht hin. Entweder, die Kanten sind stumpf, oder sie reissen aus, oder sie sind krumm. Wie kann ich gezielter und detaillierter modellieren? Danke für eine kurze Antwort.

[Beitrag bearbeitet am 31.07.2021 von tobicomic.ch]

[Beitrag bearbeitet am 31.07.2021 von tobicomic.ch]

Hi
hirnlaich
Member

Mitglied seit: 14.08.2008 07:06
Posts: 498

hirnlaich
Hi
Member

Mitglied seit:
14.08.2008 07:06
Posts: 498

Ich nehme an, dass deine Polygonzahl zu gering ist. Eine Lösung könnte sein DynaMesh oder SculptrisPro zu aktivieren. Eine andere Möglichkeut wäre Dynamic Subdiv zu aktivieren. (Tools/Geometry)

Happy ZBrushing!


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