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Nock
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zSphere und Sphere3D

21.04.2003 09:04   (Vor 7690 Tagen) 5933 Aufrufe 6 Antworten

Kann man irgendwie diese beiden "Elemente" (zSphere und Sphere3D) mit einander verbinden? Oder kann man die zSphere`s irgendwie wie sphere3D modellieren? Ich weiß es ist schwer zuverstehen. :P

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Nock
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Nein Danke besser geht`s fast nicht. Nur eins noch gibs über diesen Multimaker ein tut?
Du hast sogar schon meine nächste Frage beantwortet :D

[Editiert am 22/4/2003 von Nock]


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BigMike
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BigMike
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vieleich hilft dir dieser forums-thread weiter: - Der Multimarker -



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zerebrush
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zerebrush
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Hallo Nock - willkommen im "Club"!!

Und - die nächsten Fragen sind sicher schon um die Ecke - vielleicht helfen Dir (ich bin sicher, das ist so :D ) die "Quicklinks", hier im Forum unter "Installation und Wartung"!! Die häufigsten "Probleme" nach der Entscheidung für ZBrush werden hier abgehandelt - was NICHT heissen soll, dass Du hier Deine Fragen hinterm Berg halten sollst!! Im Gegenteil, ok!? ;)



DIE Seite für den modernen Menschen:
http://www.alles-so-schoen-bunt-hier.de


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BigMike
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BigMike
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Willkommen an Board, Nock!
Uppsss.... ich versuche mal, die fragen zu beantworten...

Zitat:
Kann man irgendwie diese beiden "Elemente" (zSphere und Sphere3D) mit einander verbinden?


Wenn du damit meinst, ob du aus zwei unterschiedlichen Modellen (jeweils aus einer ZSphere3D und einem ZSpheren Modell) dann geht das auf jeden fall. es lassen sich modelle miteinander verbinden indem man den Multimarker verwendet und dann die Funktion "PakePolymesh" anwendet.

Zitat:
Oder kann man die zSphere`s irgendwie wie sphere3D modellieren?


Hmmm... Eine "reine" ZSphere läßt sich nicht bearbeiten da sie ähnlich wie MetaBalls arbeiten. Man muss das reine ZSpheren Modell erst über Tool>Inventory>Make Unified Skin oder Make Adaptive Skin in ein Polygonmodell umwandeln... dann läßt sich das Modell ganz normal im Edit-Modus bearbeiten.

hoffe ich konnte helfen... ansonsten nochmal fragen!

bm



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OKay. Hab das jetzt mal mit dem Multimaker ausprobiert und ich muss sagen das es nicht funktioniert :( ebenfalls nicht bei mir. Kennst du villeicht noch ein anderes?

[Editiert am 23/4/2003 von Nock]


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BigMike
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BigMike
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klappt nicht? ist ja ein ding!! was klappt den nicht?
na vieleicht hift dir das hier weiter (ZBC-Links):

- Some explanation of Markers, MultiMarkers and PolyMesh

- MultipleMarker Skinning



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