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Tachen, hab mal wieder ein Problem.
Ich bin gerade dabei das Axt-Tutorial von Pixelator durchzugehen.
http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=000042
Doch leider kommt bei mir alles andere raus als im Tutorial.
Man sieht wie die Polygone laufen und eine scharfe Klinge bekomme ich auch nicht hin.
Das liegt wahrscheinlich daran, weil ich unter Punkt drei nicht so richtig verstehe, was ich eigentlich machen soll. Kann mir vielleicht jemand dabei helfen!
Der Gabentisch ist öd und leer. Die Kinder glotzen blöd daher. Da läßt der Vater einen krachen. Die Kinder fangen an zu lachen. So kann man auch mit kleinen Sachen, den Kindern eine Freude machen.
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guck mal bei deinem link gaaaaaaaaaanz nach unten auf der seite. da steht die lösung
apply divide twice müsste soviel heissen wie: das mesh dividen (tool-palette->geometrie)
hoffe das hilft
[Editiert am 31.05.2004 von stoNe]
Und im Radio ... Fritz!
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Jo, die unten beschriebene Variante hab ich auch schon versucht. Und natürlich hab ich die Sphere, mit divide feiner gemacht. Das hat aber alles kein Erfolg. Sowie ich RFlat anwende, ist es mit der glatten Oberfläche vorbei. Hmm da steck mal wieder in ner Sackgasse.
Der Gabentisch ist öd und leer. Die Kinder glotzen blöd daher. Da läßt der Vater einen krachen. Die Kinder fangen an zu lachen. So kann man auch mit kleinen Sachen, den Kindern eine Freude machen.
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Ups, ich bin ja so ein Dussel!
stoNe, vielen, vielen Dank für deinen Hinweiß!
Auf alle Fälle funkt das Tutorial und ich werde daran weiter arbeiten.
http://home.arcor.de/axel.rollik/axt.jpg
Der Gabentisch ist öd und leer. Die Kinder glotzen blöd daher. Da läßt der Vater einen krachen. Die Kinder fangen an zu lachen. So kann man auch mit kleinen Sachen, den Kindern eine Freude machen.
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