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bine
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bine
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umfrage:

23.06.2004 06:56   (Vor 7268 Tagen) 8541 Aufrufe 17 Antworten

hallo zusammen,

wir haben ja nun letzte zeit viele neuzugänge hier zu verzeichnen.
da gibt es ja nun viele leute, die zbrush als ergänzung zu ihren anderen 3d programmen benutzen.
mich würde mal interessieren, welche software ihr -neben zbrush- so nutzt?

und gibt es eigentlich auch noch leute, die zbrush auch mehr als 2 und 2,5d programm nutzen, so wie salish oder auch souleat? ich selbst kann nicht so gut zeichnen/malen, fände es aber richtig schade, wenn zbrush "nur" noch als 3d zubringer genutzt würde.
also, ihr zeichenkünstler, zeigt euch :D

gruß bine

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Salish
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Salish
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Äh, Bine ............. falsches Thema.........
heißt doch "UMSCHAUE" ......... odaß ;)

Ich mach es - neben ZB - manchmal mit Truespace und Bryce
mit Illustrator auch........ und mit Terragen
......aber hauptsächlich mit so seltsamen Geräten, die man in die Hand nimmt :D


Al
alexs
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alexs
Al
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hallo bine,

danke nochmal für die nette begrüßung von vorhin ;) ... freu mich schon auf das progi *nimmawartenkann*

ich bin seit ca. 5 jahren eingefleischter LIGHTWAVE 3D user und werd auch nie mehr wechseln ;) , zbrush nehm ich dann als ergänzung für meine charaktere und creaturen...

hab auch kurze zeit mit cinema4d, rhino und 3dstudio max gearbeitet, aber keines der programme kam meiner meinung auch nur halbwegs an den workflow, die schnelligkeit, ...... und an den internen renderer heran ;) , sorry für die werbung ;)

kann man eigentlich zbrush mit painter vergleichen im 2d bereich ?
ich werds aber sicher auch zum zeichnen benutzen...

tschau alex


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JackMcRip
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JackMcRip
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Wie klappt den der Workflow mit den Displacementmaps in Lightwave ???
Einfach OBJ-File-laden Map als Displacement bezeichnen und fertig ??

Ich benutze A:M von www.hash.com und bin enttäuscht über die Unterstützung und mangelhafte importmöglichkeiten von OBJ-Modellen...
:-(



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


Al
alexs
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alexs
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hi @jackmcrip,

hab leider zbrush2 noch nicht und konnte das noch nicht probieren, aber ich denke das sollte ohne probleme hinhauen, obj. file kann ich in lw importieren und dann leg ich einfach die map drüber...

wenn das geht könnte man auch das 3dobjekt sehr nieder aufgelöst aus zbrush als .obj file exportieren, das objekt muss aber aus reinen 4punkt polygonen bestehen, dann in lw importieren und in den subpatch modus wechseln, das heißt das objekt wird abgerundet dargestellt (wie die meshsmooth funktion in 3d max) , die auflösung kann man dann beim rendern einstellen, man stellt dann einfach eine sehr hohe auflösung ein und legt die dispalcement map drüber und man hat dann alle details wieder....
ich hoffe das funzt so wie ich es mir vorgestellt habe ;)

wird eigentlich die map als uv map mit dem objekt mitexportiert ?

alexs


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Morph21
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Morph21
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Hm also ich less hier eigentlich auch nur noch mit, Zeichen kann ich übrigens auch nicht, also wenn da werd ich ZB nur als Ergänzung zu Maya benutzten, das ja selbst super Paint Effects hat, aber momentan bin ich nur mit Maya beschäftigt und hab in ZB schon ewig nix mehr gemacht....so ist es halt wenn man zuviel auf einmal will :)



Mit freundlichen Grüßen
Mathias Vögtle


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bine
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bine
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huhu,

da scheinen wir ja wirklich ein breites spektrum an verschiedenen einsatzgebieten zu haben. ich finde das spannend, denn man sollte doch immer auch mal über den tellerrand blicken -ist zumindest meine meinung.

salish,
du weißt ja, daß ich deine zeichnungen, die du mit zb machst sehr gern mag. :)
nutzt du denn nun zbrush auch als zubringer zu bryce usw?
als kind habe ich auch mit wasserfarben oder kreide gemalt...
das waren noch zeiten, als handarbeit angesagt war. ich frage mich, was ich heute ohne den blechkameraden anfangen würde?
ist schon bekloppt, so eine abhängigkeit.


jack,
wegen der displacementmaps bin ich auch ein wenig enttäuscht -zumindest mit meiner cinema release 6.3 muss man doch ziemliche klimmzüge machen, um ein zufriedenstellendes ergebnis zu erzielen. mit der version 8.5 von cinema sieht das wohl anders aus, da es dafür ein plugin von remotion gibt, welches für normalmaps geeignet ist.
mät äver nix, ich nutze zb ja nicht nur für displacements..

alexs,
da hast du ja schon einige proggis ausprobiert. ich finde es auf jeden fall klasse, dass es so verschiedene anwendungen gibt, denn jeder jeck is anders. ich kenne z.b. viele anwender von cinema, die am liebsten mit der maus modellieren und den (wacom)-stift dort nicht nutzen.
also ich könne gar nicht mehr ohne wacom-tablett auskommen..
zeig uns doch auch mal ein paar deiner painterwerke?

morph,
dann bist du also von cinema auf maya umgeschwenkt?
ich kann mir denken, dass du bei der erlernung einer solch komplexen software keine zeit mehr für andere dinge hast. das ist ja das gemeine:
zeit ist relativ und sie ist immer da, aber keiner hat genug von ihr.

so, jetzt hab´ich aber genug quatsch geschrieben...


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Salish
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Salish
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@bine
das mit dem Zubringer geht mit der Demo glaub ned..........oder? :(


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bine
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bine
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nee, salish,

geht leider nicht mit der demo. :(

aber so, wie ich dich hier kennen gelernt habe, denke ich, dass du zbrush sowieso mehr für´s zeichnen und malen benutzt. daher reicht die demo doch auch aus, oder??


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Salish
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Salish
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richtig erkannt bine :D
für meine Zwecke is die 1,55-Demo komplett ausreichend,
mir langen Pinsel, Wischer u. Radierer...........wie sonst auch :D :D


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BigMike
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BigMike
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:D
ich scheine einer der wenigen zu sien, der Zb fast vollständig alleine verwendet... :)

wobei das nicht ganz stimmt... versuche ich mich doch zur zeit noch ein wenig in Cinema einzuarbeiten und von 3dsmax habe ich mir jetzt mal die Trial-Version installiert um es mal auszuprobieren...

mit 2d kriege ich leider nicht so viel hin.... :(

bm



möge ZBrush mit euch sein!
https://www.zbrush.de


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bine
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bine
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bigmike,
tröste dich, ich kann ja auch nicht zeichnen.
dafür ist aber das, was du alleinn mit zbrush erstellst immer 1a.
ich denke ja auch, dass letztendlich nur das ergebnis zählt (da gab es ja auch schon genügend diskussionen zu).
aber ich finde es trotzdem gut, wenn man auch mal etwas von anderen programmen mitbekommt. kann m.e. nur den horizont erweitern.


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Stargo
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Da ich schon lange jahre mit 3D herumprobiere, besitze ich eine menge anderer programme :)
3D Studio, Bryce, Poser, Terragen, Imagine (Dos-Windows),Cinema 4d, Organica, Vista Pro, Curvy3d, ... um nur ein paar
zu nennen. Wie man sieht, hat mich mein hobby über die jahre eine menge geld gekostet :(
ZBrush nutze ich in allen bereichen 2, 2.5 und 3D.

Stargo


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noagalzuzla
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noagalzuzla
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Hallo Ihrs!

Ich selber bin auch einer der gerne diese komischen Dinger die man Stifte nennt zum zeichnen benutzt, hab aber ZB bisher nur für 3D Zeugs eingesetzt.. werd mich mal bemühen was 2,5Diges zu machen ;-)

Das ist übrigens genau was mich fasziniert, die Kombi aus 2D und 3D endlich muss man sich nicht mehr soviel um technik kümmern um anständig kreativ zu werden :-)

ich häng mal eins meiner nichtelektronischen Bilders an... ist allerdings noch in der Mache und hat auch nur unelektronisch angefangen, ich koloriere gerne solche sachen in Photoshop.. Vielleicht mach ich das mal mit Zrush, wär ne Idee.

user_img-3Y1AYipGa7_warriess.jpg

Liebe Grüße, der "Zuzla" (gell Bine)



Memento Mori
aber Hauptsache du hast vorher mal geZBrushed :-)


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bine
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bine
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hi zuzla, (ich habe jetzt die offizielle erlaubnis zuzla zu schreiben.. ;) )

jaaa! ich finde das toll, wenn jemand zeichnen kann. dann bekommt der liebe salish ja nun endlich gesellschaft, was das zeichnen angeht...
deine amazone erinnert mich vom zeichenstil her ein wenig an disneyfilme, wie zb. "merlin und mim".
richtig toll gemacht :) -will das auch können.

bitte auch solche zeichnungen weiterposten, gelle?

gruß bine

[Editiert am 30.06.2004 von bine]


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noagalzuzla
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noagalzuzla
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Hallo Bine!

Hab aufgrund Deiner Nachfrage mal ein paar Bilder die ich grad auf der Platte liegen hatte in die entsprechende Galerie gestellt. Ich denke meine traditionell-handgemachten Bilder haben ja eigentlich nichts in der Zbrush Kategorie oder im Forum verloren :-)

Liebe Grüße



Memento Mori
aber Hauptsache du hast vorher mal geZBrushed :-)


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