Komme bei Tutorial nicht klar
20.07.2008 10:23
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2 Antworten
Hi all,
habe mir mal Zbrush 3 angeschaut und versucht das Head-Modelling Tutorial (von bigmike) nach zu machen doch ich scheitere daran, dass ich die X-Symmetrie der Sphere3D nicht so rotiert bekomme das die Symmetrie auf einer waagerechten Linie verläuft.:(
Im Tutorial (PDF) steht auf Seite 4 man solle 90° um die X-Achse rotieren doch wenn ich diesen Wert eintippe habe ich danach die X-Symmetrie (die 2 roten Punkte) schräg von oben links nach unten rechts.:(

Kann man das Tutorial nicht mehr auf die v3 anwenden?