UV Master
16.10.2010 15:00
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2 Antworten
Wenn Ich mit UV Master UVs erstellt habe, und diese mit einer Texture Map exportiere (zusammen mit den OBJ Mesh),
habe ich Probleme dieses in ein anderes Programm einzuladen. Und zwar wird die Map nicht richtig auf das Mesh
projiziert, alles ist verdreht und mit schwarzen Flächen dazwischen. Habe versucht in ZB unter UV mit Flip und Switch
etwas zu ändern, habe aber trotzdem kein richtiges Ergebnis erhalten!?