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Mitglied seit: 24.01.2014 08:46
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Guten Tag
wenn ich Displacement Map anwende (apply Map) ist es bei mir so, dass die schwarzen Bereiche des Alphas einen negativen Wert gegenüber der Fläche auf die ich mappe ergeben. Dadurch entsteht immer eine Absatz-Kante am Rande der Alpha-Textur.
Kann ich das so Einstellen, dass die schwarzen bereiche des Alphas auf der Grundebene bleiben, und die weissen Bereiche ein positives Relief ergeben? Und wen ja, wie?
Freundliche Grüsse
Stefan Graf
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Danke, das hab ich gesucht...;-)