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Zu hochauflösendes MESh wieder zurückwandeln

08.10.2016 17:44   (Vor 2984 Tagen) 4607 Aufrufe 3 Antworten

Hallo an die zbrusher unter euch
Wenn ich ein Modell zu hoch aufgelöst habe ca.5 mil.
Kann ich es erreichen die polygonzahl wieder mit bordmittel von Zbrush zu reduzieren
Die sds history gibts leider nicht mehr
Der Grund meiner Frage ist das mein model keine Uv Koordinaten hat und ich aber welche benötige
Bei 5 mil stürzt mein Rechner ab

Vielen Dank für eine Antwort

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stoNe
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stoNe
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dupliziere dein subtool
gehe mit dem zremesher drüber
unterteile das neue mesh
und projeziere die details deines originalen subtools



Und im Radio ... Fritz!


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Artworkz.de
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So mache ich des auch immer
gibt erstaunlich gute Resultate.


Ka
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Kanalratte
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Danke für euere Antwort
Werde ich demnächst einmal ausprobieren
Lg


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