Zu hochauflösendes MESh wieder zurückwandeln
08.10.2016 17:44
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3 Antworten
Hallo an die zbrusher unter euch
Wenn ich ein Modell zu hoch aufgelöst habe ca.5 mil.
Kann ich es erreichen die polygonzahl wieder mit bordmittel von Zbrush zu reduzieren
Die sds history gibts leider nicht mehr
Der Grund meiner Frage ist das mein model keine Uv Koordinaten hat und ich aber welche benötige
Bei 5 mil stürzt mein Rechner ab
Vielen Dank für eine Antwort