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rehtreser
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rehtreser
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Realistische Schatten erzeugen?

12.03.2006 20:26   (Vor 7149 Tagen) 3996 Aufrufe 2 Antworten

Hallo!

Bin mal wieder ein Neuer hier. ;) Ich besitze seit etwa einem Monat ZB2 und finde absolut gut. Das moddeln ist absolut effektiv :)

Jetzt habe ich allerdings als Neuling mal so ein paar Fragen :casstet:

1. Wie kann ich die Linien in der Textur vermeidem? user_img-PJY5OjVrSo_streifen.jpg

2. Das erechnen der DispMap dauert bei mir ewig. So etwa 30 Min! Ist das normal? Mein Rechner ist eigentlich up to Date.

3. Jetzt zur wichtigsten Frage! Kann man mit ZBrush realistische Schatten erzeugen? Ich bekomms irgendwie nicht gebacken ;) user_img-hLcD55PL18_schatten.jpg

Das ^^ Bild zeigt was ich meine.... Ich bekomme es einfach nicht hin das ein Schatten auf das Wasser fällt

[Editiert am 12.03.2006 von rehtreser]

[Editiert am 12.03.2006 von rehtreser]

[Editiert am 12.03.2006 von rehtreser] :mad:

[Editiert am 12.03.2006 von rehtreser]

[Editiert am 12.03.2006 von rehtreser]

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rehtreser
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Vielen Dank!

Das mit den Schatten funktioniert super :D
Die andere Sache mit der Texture werde ich mal heute Abend versuchen..


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stoNe
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stoNe
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willkommen

zu 1.: in der toolpalette unter texture findest du den regler fix seam border. der sollte helfen :)
zu 2.: das ist normal. je nach menge der polygone und grösse deiner map kann das eine weile dauern
zu 3.: schalte in den lichteinstellungen die option zmode an und erhöhe die werte für länge und intensität



Und im Radio ... Fritz!


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