Wenn alles ein Mesh ist kannste einzelne Sachen maskieren ( was nicht unterteilen werden soll ) und dann Dividen.
Wenn's sich um Zeug handelt wie Kleidung, Gürtel, Waffen usw. wäre es ratsamer die Objekte einzeln zu exportieren und in zBrush alles als Subtool einzufügen. Damit haste mehr Kontrolle über alles.
[Editiert am 30.08.2007 von Tervicz]