Multiple (#3) Uv Regions detected
15.04.2008 16:56
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2 Antworten
Hey Leute,
also ich hab meine highpoly schön fein von 6 000 000 auf 2000 retopologisiert und wollt nun mal ne normalmap aus zbrush rausholen.. das war das erstemal das ich mit zbruish was gemacht habe.. also wenn ich nun das lowpoly da habe und in den zmapper will kommt halt immer ne Ansage..multiple (#3) uv regions detected ?
was ist das und was kann ich machen .. hab schon das mesh gecleared und das mapping kontrolliert und und und ..amn ich bin schon fast vorm durchdrehen ..
also wäre nett wenn mir jmd helfen kann ..
bis denne haoru 