Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
Posting nur für registrierte Mitglieder erlaubt!

Mitglied seit: -
Posts: 667

Mitglied seit:
-
Posts: 667
ich habe mich mal im texturieren versucht und gleich mal die funktionen der multimarker ausprobiert
ich hoffe es gefällt

Und im Radio ... Fritz!
Mitglied seit: -
Posts: 18
Mitglied seit:
-
Posts: 18
Ich wünsche mir mal nen Textur tut weil das ist auch meine grooooooooooooossssse schwäche ![]()
Auch der umgang mit Materialien würd mich interessieren
PS: sieht cool aus stone ![]()
[Editiert am 27/1/2003 von raell]

Mitglied seit: -
Posts: 667

Mitglied seit:
-
Posts: 667
BF=BackFront, das bedeutet, daß die textur auf die vorder- und rückseite des objektes gelegt wird. damit brauchst du zB bei symmetrischen objekten nur eine seite zu bepinseln und das wird dann auf der gegenüberliegenden seite mit drauf gepappt:)
ist sehr hilfreich bei köpfen, aber nur aus der seitenansicht, ansonsten hast du vieleicht nachher hinten augen oder so:D
Und im Radio ... Fritz!

Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
Posts: 2234

Mitglied seit:
18.10.2003 15:06
Posts: 2234
... Mann, und ich wollte auch schon immer "BF" einschalten--------> waswowie ist "BF"???
DIE Seite für den modernen Menschen:
http://www.alles-so-schoen-bunt-hier.de
Mitglied seit: -
Posts: 18
Mitglied seit:
-
Posts: 18
*schon.auf.das.tut.freu*
Ne hab ich nochnicht gekannt.
THX
![]()
[Editiert am 27/1/2003 von raell]

Mitglied seit: 09.09.2003 21:31
Posts: 1424

Mitglied seit:
09.09.2003 21:31
Posts: 1424
ich merke schon.. das nächste tut das ich schreiben werde wird über das texturieren gehen...
(kommt bald)
@raell: hast du dir schon die neue anleitung zur Material-Palette durchgelesen... material_palette.zip
mir hat die arbeit daran sehr weitergeholfen...
möge ZBrush mit euch sein!
https://www.zbrush.de

Mitglied seit: -
Posts: 667

Mitglied seit:
-
Posts: 667
die textur ist mit texturemaster erstellt, ich habe einfach mein objekt plaziert, gedropt, dann den layer mit der textur gefüllt und dann mit eingeschaltetem BF gepickt. 90° gedreht und das gleiche nochmal. als alles voll war habe ich mit dem highlighter-brush noch ein paar hellere stellen gemalt.
ja, kopf, augen und hörner sind einzelne objekte
[Editiert am 27/1/2003 von stoNe]
Und im Radio ... Fritz!

Mitglied seit: 09.09.2003 21:31
Posts: 1424

Mitglied seit:
09.09.2003 21:31
Posts: 1424
wirklich gut geworden!! Es klappt doch.. ![]()
hast du den kopf und die hörner mit dem Multimarker verbunden?
ich mag diese großen schwarzen augen... die sehen sehr furchterregend aus...
möge ZBrush mit euch sein!
https://www.zbrush.de
Mitglied seit: -
Posts: 124
Mitglied seit:
-
Posts: 124
Sieht super aus !! Die Textur ist sehr gut. Hast du sie mit Texture-Master gemacht?