Wenn ich es richtig verstehe, dann hatte ich auch mal ähnliches Problem.
Du kannst mit ALT und Klick auf die Kette zwischen den ZSpheres die vorherige löschen - also auch in einer langen Kette mittendrin. Wichtig ist dabei auch, dass Du die DRAWsize auf 1 stellst.
Also nicht die ZSphere suchen, die evtl. verdeckt ist, sondern eben anhand der angeschlossenen Verbindungskette vorher oder nachher rantasten durch auslöschen...
hoffe, Du kannst meinen Hirnwindungen folgen...ansonsten - oder auch wenn ich hier falsch liege gibt es sicher noch Tipps von anderen Cracks hier 
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