hatte vergessen:
achtet mal auf die aussenkanten des kopfes.... bestes antialiasing... oder?
und das alles in zbrush.. ohne nachbearbeitung...
ich habe mir jetzt eine arbeitsweise angewöhnt, wo man zu solche einer kantenglättung kommt...
- das modell ganz normal modellieren
- dann eine neue zeichenfläche erstellen mit einer sehr großen auflösung... hier 1600x1200
- die zoom-palette aufmachen und auf AA-Half klicken...
- dann die szene auf dieser verkleinerten zeichenfläche anordnen..
- rendern und das bild exportieren...
diese arbeitsweise verlangt zwar mehr ressourcen des rechners und arbeitszeit, erzeugt aber die besten ergebnisse wie ich finde...
bm
möge ZBrush mit euch sein!
https://www.zbrush.de