Hallo, wenn ich in C4D ein Objekt erstelle und mit einer Textur versehe und dann dieses Objekt an ZBrush mittels GoZ übergebe sind die Texturen weg - woran kann das liegen?
Ne warte mal, in Maya wird ja schon alles korrekt angezeigt und übertragen - nur wenn ich das dann von Maya aus in ein Projekt speichere, dann werden die Texturen nicht in dieses Projekt gespeichert.
gerd
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Mitglied seit: 10.09.2008 11:47 Posts: 212
gerd
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Mitglied seit: 10.09.2008 11:47 Posts: 212
hey
kann ich dir nicht genau sagen, habe noch kein GoZ (pc user) . kann mir aber vorstellen das man irgendwo noch den pfad anlegen muss. oder einfach über textur die map einladen.