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Matzi
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Mitglied seit: 21.02.2010 21:54
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Matzi
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21.02.2010 21:54
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Was ich hierzu mal sagen muss, auch wenns nur 50% dazu passst.

Die Primitives Würfel, Zylinder Kegel haben immer 2 seiten an denen die Polys kreisförmig zusammen laufen, das gibt immer probleme als polymesh.
Diese seiten sind auch in hohen division level nicht gut zu modellieren, darum mach ich mir die nur noch in der shadowbox.
Dann haben sie gerade normale verläufe.


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MaxLenneper
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Mitglied seit: 02.01.2011 13:56
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MaxLenneper
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Zitat:
stoNe schrieb
man kann bei uv-map die schadow-box mit "Morph UV" auch auseinanderklappen


aaah wie geil, das kannte ich auch noch net.
Ist ein bissl wie Flatten vom UV Master, definitiv gut zu wissen.
Lohnt sich, neben den Pixolator foren auch mal hier reinzuschnuppern...
Danke, stoNe!


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HidekiMotosuwa
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Mitglied seit: 17.05.2009 21:10
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HidekiMotosuwa
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17.05.2009 21:10
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Ich hatte auch gedacht das es wie bei PS geht. Aber Zbrush ist nicht einfach :) Hier aufklappen und dort klicken - und von den ganzen Tasten bekommt man Krämpfe in den Fingern - aber wahrscheinlich gewöhnungssache - okay...

Danke

[Editiert am 08.01.2011 von HidekiMotosuwa]



http://yourwave.ucoz.de


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stoNe
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stoNe
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man kann bei uv-map die schadow-box mit "Morph UV" auch auseinanderklappen



Und im Radio ... Fritz!


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Rayden2007
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Mitglied seit: 17.05.2009 13:36
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Rayden2007
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Das wäre für ZBrush doch zu einfach... :D :D :D


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MaxLenneper
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MaxLenneper
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Zitat:
Rayden2007 schrieb

Mit Center ziehst Du von dem Punkt aus eine Maske auf,wo Du ansetzt...
Square bewirkt,das Du einen Kreis aufziehst und nicht etwa eine Ellipse...



Ah, witzig. Das wusste ich auch noch nicht - bin wohl davon ausgegangen dass es wie in Photoshop mit alt+shift+drag geht...
gut zu wissen - danke, Rayden2k7!


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Rayden2007
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Rayden2007
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Du kannst einen Kreis aus dem Mittelpunkt maskieren...
Geh dazu mit gedrückter STRG-Taste auf den Circle und aktiviere die 2 Buttons,wie auf dem Screen...

Mit Center ziehst Du von dem Punkt aus eine Maske auf,wo Du ansetzt...
Square bewirkt,das Du einen Kreis aufziehst und nicht etwa eine Ellipse...

Unbenannt1.jpg

Siehe auch Video:

http://www.youtube.com/watch?v=7PDJspLh2XA


Wenn Du mit der Shadowbox fertig bist,kannst Du sie unter Subtools ausschalten und oben auf Make Polymesh 3D klicken...
Ich hoffe,das hilft dir weiter,wenn nicht,kann ich dir noch ein paar Screenshots dazu machen...


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