Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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Mitglied seit: 09.09.2003 21:31
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Hallo zusammen,
mal was anderes als einen kopf...
ich hoffe es gefällt... modelling+rendering in ZB, PostWork in PSP
bm
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... sieht ja schon fast aus wie displacement-mapping!!! Poser-Beine???
Klasse Beleuchtung!!!
DIE Seite für den modernen Menschen:
http://www.alles-so-schoen-bunt-hier.de
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nein.. kein poser.. als ausgangsbasis diente ein ZSpheren modell... und dann nur modelling in ZB...
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@souleat: ich arbeite am liebsten mit Ausgangsmodellen aus ZSpheren und Adaptiven Skinning... also LowPoly... dann kan man schon sehr gut die einzelnen polygone in die benötigte form bringen.. und dann step by step dividen...
dann verwende ich wirklich oft eine sehr kleine drawsize und eigentlich immer eine Z-Intensity zwischen 1 und 3... also eher klein...
das bild zeigt das endmodell.. da habe ich es nochmal divided und per smooth etwas softer gemacht...
bm
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sieht echt gut aus (schon wieder ein lob )
aber der ausschnitt ist so gut gewählt und ausserdem so gut modelliert..ich bekomme leider nie so genaue details hin..
ich seh schon draw size 1 und viele viele polygone..
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."
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Sieht echt klasse aus, vor allem die Beleuchtung und Farbwahl ist stimmig. Einzig du hättes beim zweiten bein (das anatomisch Linke Bein) die Gelenkdetails etwas anders ausarbeiten müssen, so sieht es aus als hätte die gute Frau zwei rechte Beine Fällt aber nicht so stark auf nur wenn man genau hinschaut.
Ansonsten find ich es klasse.
Gruß
Gisu
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Umwerfend! Ausgezeichnet! Exzellent!
Echt klasse!! Die Farbwahl ist echt super, zusätzlich noch dieser Noiseeffekt !!
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Absolut umwerfend
Klasse modelling und die Beleuchtung ist Super !!!!!
Stargo