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Mitglied seit: 24.11.2003 10:10
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sooo vertief und fleissig am zbrushen??
ok - ich gebe zu, ich müßte mich jetzt auch ins stille eckchen verdrücken, da ich momentan auch kaum zbrushe.
aber::: zur zeit probiere ich einige sachen mit dem scripten aus. und wenn das so klappt, wie ich mir das wünsche und vorstelle, hoffe ich bald ein kleines nützliches script vorstellen zu können. also sooo untätig bin ich nicht.
und was macht ihr so zur zeit?
zeigt doch mal eure werke, es können auch ruhig wips sein und mit anderen programmen erstellt sein. halloooo?
viele liebe grüße
bine
Mitglied seit: 30.07.2004 16:44
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Nettes Rigging Jack! Ich hab Mikes Tut auch nachgebaut!
Sehr informativ- detailliert und auch für Rigging Newbies- einfach nachvollziehbar!
(Die Augen scheinen mir in Mikes Tutorial (und auch seiner finalen Datei) nicht richtig eingebunden zu sein...die deformieren bei Animation).
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danke cornel,
für die hintergrundinfos. ist wirklich spannend zu lesen, wie so ein projekt entsteht. wenn man so ein fertiges video sieht, kriegt man ja meistens garnicht mit, wieviel arbeit tatsächlich darin steckt.
aber mit meinem "wow" meinte ich nicht nur das goile video, sondern auch dein bild. das ist wirklich klasse gemacht.
gruß bine
Mitglied seit: 31.03.2004 23:19
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huhu, Ihr beiden !
Nun, die DVD ist ein Projekt des Hubble-information-center-europe, sowas wie das PR-Büro der ESA in Sachen Hubble.
http://www.spacetelescope.org
Ich habe mich für das Projekt anwerben lassen und bin für ein paar Monate von Köln nach München gzogen.
Die DVD, welche zu Hubble's 15 Jährigem Geburtstag im April veröffentlich wird, zeigt die größten Entdeckungen des Teleskopes anhand "echter" Fotos, unterstützt von einigen 3D Animationen.
Vertrieben wird das ganze Europaweit über Zeitschriften (DVD-Heftbeilage), Planetarien, und wer sonst noch an der Reproduktion & dem Vertrieb interessiert ist. Der DVD-master wird von uns kostenlos dafür zur Verfügung gestellt.
Soviel zum Hintergrund der Geschichte.
Den grafischen Part übernehmen dabei nur 2 Leute, mich eingeschlossen. (...dafür aber auch seid September '04)
Die meisten Animationen enstehen dabei in Cinema4D version 9,
und werden als Einzelbild-sequenzen (tiff-format mit alpha) rausgerendert.
Das rendering selbst wird meist über Nacht auf ein Netzwerk verteilt. (acht DELL-workstations in verschiedenen Büros)
Am nächsten morgen landen die tiffs dann alle in Adobe Aftereffects, denn ohne eine gescheite Nachbearbeitung ist kaum was richtig ***y.
Glows, Blurs, Farbkorrekturen, Zeitverzerrungen, Tiefen und Bewegungsunschärfen kommen dabei genauso zum Einsatz wie Anti-flickering filter.
Das ganze aufpolierte Zeug landet dann als Matrox-avi in Adobe Premiere, wo der Martin den Schnitt macht.
In der Zeit kümmere ich mich dann ums verhasste DVD-Menü und die 14 subtitles.
Musik wird ausser Haus komponiert, damit haben wir Recht wenig am Hut. Passen tut sie aber schonmal exzellent :-)
Mich freuts aber schonmal, dass euch der trailer gefiel :-)
Hoffe ihr greift zu, wenn ihr die finale DVD dann mal im Regal entdeckt :-)
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wow!! cornel, das ist wirklich spitzenmäßig!
ja, erzähl mal ein bisserl...
gruß bine
Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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Wow !!!
Hammer Euer Projekt.
Puhhh...
Wieviele 3D-Mitarbeiter wart Ihr?
Was hast Du speziell gemacht und mit welcher Software (?c4d?) ?
Wie wurde gerendert?
Schön dass Du immernoch Zeit für ZBrush gefunden hast.
Das Bild sieht sehr gut aus.
Interessanter Look, gefällt mir!
<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>
Mitglied seit: 31.03.2004 23:19
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Hallo Ihr lieben !
Ich bin im Moment ULTRA-busy wie schon lange nicht mehr, und das seid Monaten.
Bei all den Aftereffects und Cinema4D spielereien gibts leider kaum Zeit fuer Zbrush.
Wer will kann einen Blick auf das boese, boese Projekt werfen, das mit die Zbrush Zeit einfach GESTOHLEN hat.
http://www.spacetelescope.org/goodies/anniversary/trailer_qtmedium.mov
= Der trailer von unserer 81 Minuten langen DVD.
Trotzdem lass ich es mir nicht nehmen... an verregneten Sonntagen nochmal das wacom auf den schoss zu nehmen,
und ein paar pixols rumzuschieben... auch wenn ich langsam keine Rechner mehr sehen kann :-/
Wollte nur sagen, ich werd wieder aktiver hier im Forum unterwegs sein, und mehr Zeit fuer unser geliebtes Programm
finden, sobald der Stress hier vorbei ist und das oben genannte Projekt abgeschlossen wurde.
Hab euch nicht vergessen und nach wie vor lieb :-)
Letzter verregneter Sonntag:
[Editiert am 25.02.2005 von cornel]
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:cool:,
walli, der meistergärtner hat wieder zugeschlagen.
da hast du die "architek" aber wunderbar in die "na" -tur gepackt.
einzig der horizont links und rechts von dem gebäude grenzt sich vielleicht noch etwas zu scharf ab.
spitzenleistung, wie immer.
gruß bine
Mitglied seit: 19.05.2004 17:31
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hej, witziger Thread. Also ich komme aktuell nicht zum ZBrushen da ich mit Xfrog und CInema "einen auf Architektur" machen muß
der aktuelle Stand:
Außerdem habe ich angefangen meine Tutorials zu sammeln - naja, eigentlich sind fast nur neue ;-) Da soll demnächst auch Zbrush ins Spiel kommen
http://www.wallis-eck.de/digitalnature/
Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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Vielleicht wenn ich ein neues 3D-Projekt bekomme mit dem ich genug Geld verdiene!
<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>
Mitglied seit: 19.12.2004 13:39
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@@jackmacrip
nen nix neu anfangen du bleibst im cinema!
und animierst wenns toon ist im animanium, wenns normale menschen sind im kaydara und nimmst dann nur die .FBX ins cinema... (nur die animation)
du hast dort richtige MOCAP sets zur verfügung, die du wie mit m sound mixer in die groben bewegungen reinmischen kannst.
http://www.rendernode.com/articles.php?articleId=103 -- hier ein super review
http://www.segaanimanium.co.kr/ -- homesite
: genki genki!!! mina-san :
: zbrush sugoi!!! :
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momentan fällt mir nur renderosity.com ein. da gibt´s ganz gute englische tutorials.
http://www.renderosity.com/tut.ez?Sectionid=107
ansonsten, wenn du spezielle fragen hast, könnte ich dir auch das eine oder andere minitutorial machen.
Mitglied seit: 22.08.2004 17:53
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astrein! mehr fällt mir spontan dazu jetzt nicht ein. Ich habe selbst Bryce 5, nutze es aber nur ab und an, um mal einen Hintergrund zu schaffen...
gibt es irgendwo ein Tutorial, wie man mit Bryce in diese Richtung gehen kann?
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klar gerne. ist eigentlich die gleiche stadt,
wie auf einem alten bild von mir(siehe unten),
das ich noch mit bryce 2 gebaut habe.
Mitglied seit: 24.11.2003 10:10
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hallo nexxon,
wow, sooo viele tolle bilder...
also, was ich so auf der gesamtübersicht sehe:
das bild ganz unten, links, sieht verschärft klasse aus (irgendwie so edgar-wallace-mäßig)
kannst du das auch mal in größer posten?
gruß bine
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Danke bine, ich denke, man könnte noch mehr aus bryce herausholen, wenn nur die renderzeiten nicht wären. (was nicht heissen soll, dass man nicht auch bei cinema4d lange renderzeiten bei komplexen texturen hat) hätte gern ne renderfarm, bringt aber bei bryce nichts, glaube ich, weil die prozessoren nicht erkannt werden, oder so. anbei noch eine übersicht einiger stadtansichten, die ich in bryce gemacht habe. städte konstruieren bringt spass, würde aber noch mehr spass bringen ohne lange renderzeiten.