Ich nehme mal an, du hast die Figur mit ZSpheres und ZSketch erstellt.
Zuerst einmal die Vorschau ansehen(A). Dann meinetwegen ein Make Unified Skin erstellen lassen. Daraus kann man dann ein Polymesh 3d erstellen lassen.
Das war bei früheren Versionen ab 3.0, oder gar 2.5 auch nichts anderes.