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Sc
Schneidi
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Mitglied seit: 05.02.2008 19:25
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Schneidi
Sc
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Die Ratte is an sich rein ZBr, wobei zb. Zähne und kleinigkeiten aus anderen 3D tools stammen.
Aber halt an sich alles Zbrush arbeit.


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m0nkeybusiness
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Mitglied seit: 30.05.2007 00:17
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m0nkeybusiness
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Wirklich sehr gut geworden. Wenn du net weisst wie du weiter machen sollst, kannst mir das Model mal schicken und ich render das mal in Maya raus. Mir schwebt da ein rattenartiger Pelz vor, der die Sache abrunden würde. Inzwischen hab ich auch wieder was neues :

faceoffvar1vt8.jpg

faceofforigug0.jpg



Mein Videochannel auf Veoh.com
zbrush workshop Serie
monkeYB07"s Profilseite


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DigitalDream
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Mitglied seit: 20.07.2007 13:16
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DigitalDream
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Hi,

so hier ein kleines Update von meiner Creatur ich hoffe es gefällt euch...

Gruss

DigitalDream

dasdingupdatev3kleinsz0.jpg

[Editiert am 19.05.2008 von DigitalDream]


*n
*negative*creep*
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Mitglied seit: 26.11.2007 10:13
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*negative*creep*
*n
Junior Member

Mitglied seit:
26.11.2007 10:13
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hallo zusammen

hab schon lang nicht mehr gepostet, hatte leider auch wenig zeit mich mit zbrush zubeschäftigen.

@monkey: das alien im bad ist klasse ;-) aber das character koennte noch n bissl mehr texture haben

@schneidi: der ratogre rockt! bin schon gespannt wies weitergeht...ach ja was ich vergessen hatte der braucht nochn schwanz mit der klassischen stachelkugel dran der fehlt irgendwie- ich hab hier eine miniatur von nem blood bowl ratogre der hat den auf jeden fall ;-)

hier noch ein paar pics von meinen letzten arbeiten
hab ein paar koepfe gemacht um mein know-how im bereich gesichts anatomie zu verbessern und mal wieder eine paar neue kreaturen angefangen, aber leider fehlt mir momentan die zeit das wirklich auf den punkt zubringen

user_img-cfrwcKyNLW_mhead_new1.jpg

user_img-DgXBW8jddR_fmhead_new3.jpg

user_img-Fv8ZHpZ13C_uruk_close1.jpg

user_img-RRMCoj2j2h_uruk_front_back.jpg

user_img-CVhnRbrBGl_ugly04.jpg

user_img-k2G1NyGrkK_badass1.jpg

user_img-HIi7iqS3f3_wl_warrior02.jpg

ich hoffe sie gefallen euch
bis dann


[Editiert am 30.09.2008 von *negative*creep*]



if you return from the belly of the beast
you're never quite the same


M@
m@yaman
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m@yaman
M@
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Ou verdammt, der Zahnspangenträger wird ganz schön high. Da kommt ja noch einiges auf dich zu wenn der Rest genauso detailliert wird.
Nicht schlecht Herr Specht.


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Tombery
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Mitglied seit: 26.06.2008 22:16
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Tombery
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Hier gibts ja echt Hammer Wip Models.

ca 10 Stunden.
user_img-g1LVTwe5Qn_Zeptor.jpg


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Rayden2007
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Mitglied seit: 17.05.2009 13:36
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Rayden2007
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17.05.2009 13:36
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Meine Fre***,sind das geile Arbeiten...
Hab Zbrush erst seit 3 Tagen und komm nicht wirklich gut klar damit...
Werde hier mal den Workshop durch gehen und dazu lernen... ;)
Ihr habt meinen vollen Respekt,echt genial,was ihr da ALLE zaubert...
Werd mir Mühe geben und auch mal was hier posten,wenn ich was fertig habe und ich damit zufrieden bin...


Si
silence3
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Mitglied seit: 09.08.2007 11:21
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silence3
Si
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sehr geile ideen creep :D bin echt begeistert... ich bekomm langsam auch wieder lust auf ne runde brushen ich glaub ich setz mich heute abend auch mal wieder dran.


De
depART.ed
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Mitglied seit: 16.07.2009 01:16
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depART.ed
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Newbie

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16.07.2009 01:16
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Also erstmal, Monkeybusiness und Creep ihr habts drauf :D Echt richtig nice was ihr macht :)


Hier mal mein WIP... es ist mein 2tes ZBrush work... hab den Basemesh aus dem Digital-Tutors Tut "Sculpting Techniques in ZBrush 3" genommen, aber wollte mir das TUT nicht komplett angucken, damit ich meine eigenen Ideen besser umsetzen kann und nicht beeinflusst werde ;)

Creature_WIP_ZBrush_by_depARTed89.png


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Phosforced
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Mitglied seit: 06.10.2011 08:42
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Phosforced
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na das sieht doch schon ganz amtlich aus :)
was mir allerdings gar nicht gefällt ist der rücken!da musst du noch die muskeln wesentlich besser rausholen.mit den clay brushes geht das ziemlich gut.schau die als referenz vlt mal den rücken von hulk oder von irgendwelchen mukkimännern an :)



http://www.design-should.bplaced.net


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JackMcRip
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Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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JackMcRip
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tolle Sculptings dabei :-)

hier mal ein paar Ansätze von mir.
user_img-miInlML47k_zbrush-chars.jpg

[Editiert am 18.11.2012 von JackMcRip]



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


Po
Poly.chi
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Poly.chi
Po
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01.11.2016 05:58
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Huhu,

Das folgende Bild ist ein WIP. Mir sind die problemfelder durchaus bewusst. Bin noch Neuling in dem mitie und kämpfe noch eher gegen das programm bzw lerne es kennen. leider ist meine Trial Version abgelaufen von daher ist das erstmal bis auf weiteres der aktuelle Stand.

Hatte bereits ein frühere Version hier geposted. Aber denke, das der thread eher geeignet ist.

user_img-eFcjK5jb11_IMG-20161118-WA0001.jpg

user_img-jLvSm1micd_IMG-20161118-WA0002.jpg


Ed
edge_point
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Mitglied seit: 21.03.2017 19:40
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edge_point
Ed
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21.03.2017 19:40
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Hallo Leute!

Da ich keinen neuen Beitrag erstellen wollte um mich vorzustellen, dachte ich, ich schreib mal hier rein und poste
gleich mal meine aktuelle Arbeit.

Ich arbeite seit 2 Jahren mit 3Ds Max und habe beschlossen mich mit der Königsdisziplin
zu beschäftigen. ZBrush verwende ich glaub seit 4 oder 5 Monaten.
Die Steuerung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig aber Ok. xD

user_img-Xo992ePdLM_NewMan_1.jpg

Der Oberkörper ist mir nicht ganz so gelungen aber ok.
Habe zum ersten mal mit DynaMesh und dem ZRemesher gearbeitet...
Finde den Umgang mit Dyna viel einfacher.

Wenn ich mit meinem Character so weit bin wie jetzt,
beginne ich meist einen neuen da ich keine Ahnung habe
was ich sonst noch machen könnte, außer Haare, Augenbraue und Wimpern. o.O

So. Das war es auch schon.


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da_marc
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Mitglied seit: 01.09.2007 15:53
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da_marc
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Mitglied seit:
01.09.2007 15:53
Posts: 160

Hallo edge_point.

Herzlich willkommen! Mach am besten einen neuen Beitrag auf oder klink dich wo mit ein, hier schaut kaum noch jemand rein.
Gute Arbeit, Kommt nah an Manga ran. Du könntest Kleidung versuchen, oder optimierst das Mesh fürs Rigging in 3DMax.

lg Marc


Insgesamt 105 Beiträge