Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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so... hier ist ein 1.5 er script... ![]()
- kopf_mod_1.5.zip -
ich hoffe es läuft jetzt ok...
möge ZBrush mit euch sein!
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... München?? Da wären wir dann fast Nachbarn!! Kenne einige Ton-Ing's die auf der SAE waren - muss 'ne gute Sache sein!!
[Editiert am 10/5/2003 von zerebrush]
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... na dann: viel Glück beim Einkaufen!! ![]()
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... wenn man davon ausgeht, dass man zunächst gelernt hat mit Stiften umzugehen
: NEIN!!
EDIT: es gibt für die Wacoms auch dolle Mäuse - das Tablett erkennt den Wechsel von Stift zu Maus und umgekehrt automatisch!!
[Editiert am 10/5/2003 von zerebrush]
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Tachchen
Bin jetzt auch Grafiktablet-User (Wacom Graphire2 - 60 Euro bei Ebay) und will es niemals nie nich wieder missen ![]()
Am Stift issn Radierer dran,kann man bei ZBrush auch sehr gut für Zsub benutzen - einfach nur Stift umdrehen und weitermachen
Und verschiedene Neigungsstufen hat der Stift auch.Format is A6.Kann ich nur empfehlen.
Greetz
Chong
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würde denn ein A6 tablet reichen wenn ich mit einer auflösung von 1280x1024 arbeite ? nich das man da immer absetzen oder ich den stift 1cm bewege und schon einmal quer über den bildschirm zeichen ![]()
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ich kann irgendwie eure scripte net abspielen, da kommt nur so ein wirr warr raus ![]()
ich habe mit eins von der pixologic seite mal runtergeladen und das geht zwar aber ist viel zu schnell. kann man das nich irgendwie langsammer ablaufen lassen ?
sorry das ich jetzt 2x gepostet habe aber irgendwie hat er beim ersten mal die seite nich richig neu geladen sodas er mir nur zerebrush´s antwort gezeigt hat
mfg
Stuffel
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@BigMike:
kann ich euere Zscripts denn benutzen ? ich habe nur Zbrush 1.5.1 und so wie ich das bis jetzt gesehen habe habt ihr alle 1.55, mir wurde gesagt das man es sich über die homepage von Pixologic runterladen kann aber dazu brauch ich einen account und da das Zbrush vom SAE Institutw is habe ich lediglich eine CD bekommen das war auch schon alles.
@zerebrush
wie teuer würde denn so ein grafiktablet sein ?
ich arbeite schon seit der 5.5er version von PS und da muss ich den druck vom werkzeug immer per hand einstellen das ist recht nervig nach einiger zeit, mich interessiert so ein tablet immer mehr und wenn es max. 200¤ kostet dann kann ich mir sogar eins nächsten monat kaufen ![]()
mfg
Stuffel
[Editiert am 10/5/2003 von Stuffel]
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Hi,
erstmal riesen dank an euch und besonders an
BigMike der sich die mühe gemacht hat und mir das ordentlich bebildert hat.
@souleat ich Studiere 3D Grafix und Animation am SAE Institute.
mfg
Stuffel

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Tablett:
Mike beweist, dass es auch ohne Tablett erstklassig geht. Kommt ganz darauf an - denke ich - was Du sonst noch im grafischen Bereich tust. Solltest Du mit Painter oder PS (oder dogwaffle, PSP, etc) arbeiten, dann ist ein Tablett deswegen anzuraten, weil der Stift druckempfindlich ist und Du dies mit der Maus nicht simulieren kannst.
Ich benutze Tabletts schon seit Jahren, kann es mir auch nicht mehr anders vorstellen - allerdings war mein erstes gutes Programm auch der Painter
vor vielen Jahren.
Da es für die Tabletts neben dem Stift auch Mäuse gibt (alles kabellos) bekommst Du mit einem Tablett vielleicht das Beste aus "zwei Welten". Kostengünstig sind sie jedenfalls mittlerweile geworden (mein erstes Wacom hat ungefähr 5x soviel gekostet wie mein derzeitiges).
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habe noch ein kopfmodelling zscript von mir gefunden.. erst ein paar tage alt...
hier das zscript:
kopf_modelling.zip

aktiviere am besten die option "Show Actions" in der ZScript-Palette...
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ich studiere in berlin
is also nen stückchen weiter weg von dir ![]()
btw: ich habe in der letzten nacht mal nur köpfe gemacht um genauer zu sehen wie und was einen realistischen kopf ausmacht, ich habe mit kataloge angesehen um zu sehen was unser auge schön findet. ich habe immer noch grosse probleme mit den augen und dem mund, habe mir schon das tutorial zu ohren und münder angesehen, ich fand sie sehr gut beschrieben und sie haben mir auf alle fälle schon mal weiter geholfen aber ich schaff es net Zbrush so zu benutzen das genau die wölbung kommt die ihc möchte sprich irgendwie ist alles noch mehr zufall wenn etwas gut aussieht, das mit dem niedrigem Zadd ist schon mal super klasse jetzt sind die formen die ich reinmodelliere schon runde und gehen meist auch fliessend ich andere strukuren über so wie es in der natur auch ist.
eine frage hab ich noch sollte ich mir ein grafik tablet besorgen um wirklich gut ergebnisse zu erzielen oder reicht meine normale maus auch aus ?
das wars fürs erste ![]()
mfg
Stuffel

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hast du dir einmal diesen Thread durchgelsen:
- Kopf-Modelling Tipp -
wenn nicht, hilft er dir bestimmt weiter... ich sende dir auch gerne einmal das modell zu....
würde dir eine aufgezeichnete modelling-session (zscript) helfen? dann nehme ich einmal eines von mir auf....
zum thema grafiktablett kann ich leider nicht so viel zu sagen.. ich besitze zwar eines aber verwend es kaum.. ![]()
andere dagegen schwören darauf...
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auch von mir nochmal ein herzlich willkommen @Stuffel!
jetzt gebe ich meinen senf auch noch dazu.. ![]()
ich kann zerebrush nur zustimmen... bei einem alienkopf ist es recht schwer etwas zu kritisieren oder anzumerken.. es gint aber dennoch ein paar merkmale, die einen kopf real erscheinen lassen.... (und dieser alienkopf ist ja noch sehr nahe an einem menschenkopf)
ein ganz wichtiger punkt ist, dass es in gesichtern keine spitzen winkel oder scharfe ecken gibt... es ist im normalfall alles eher rund und mit einem sanften übergang... das ein alienkopf dennoch zu einem alien wird, erreicht man am besten durch über oder untertreibungen von einzelnen gesichtsbereichen oder duch sonstige, im normalfall nicht vorkommenden elementen (z.b. ornamente)... ein weiteres stilelement ist oft auch das weglassen von einzelnen gesichtsteilen (z.b. der nase)...
ich habe mir einmal deinen kopf vorgenommen und ein paar details dazu erstellt... ich hoffe du bist nicht böse deswegen aber so lernt man am beste.. denke ich...

ein paar erklärungen zu den einzelnen bereichen:
1. die augenhölen sind im moment noch zu stark nach innen abfallend (scharfer winkel)... die wangenknochen fangen etwas unterhalb der augen an und stehen (seitlich gesehen vor den augen)
die augen sind seitlich immer schmaler als in der mitte
2. duch das hervorheben der wangenknochen (und absenken der wangen) erreicht man ein stärkeres gesichtsprofil... das gesicht wirkt dadurch lebendiger...
3. der mund hat ähnliche proportionen wie die augen.. seitlich wo die lippen zusammenlaufen sind sie enger zusammen als inder mitte.. ein runder mund wirkt deswegen unnatürlich...
dies sind natürlich nur anhaltswerte, da wie bereits oben gesagt grade bei alienbildern diese dinge variiert werden können...
nun zu deiner hauptfrage... es lassen sich besonders einfach falten erstellen, indem man zuerst im Draw-Modus die falten anhebt und sie dann im Move-Modus nach unten zieht...

das bild stellt das einmal übertrieben dar...
es geht aber auch, inden du bereiche des modells maskierst und dann über Tool>Modifiers>Deformation>Inflate die unmaskierten bereiche vergrößerst...

ansonsten wie von zerebrush gesagt... mit relativ kleinen ZADD werten arbeiten und lieber öfter damit spielen... ich arbeite normalerweise nur mit werten zwischen 1 und 5...
ich bin gespannt wie es weitergeht.... ![]()
Edit:
Ganz vergessen... du hast natürlich immer noch die möglichkeit, deinem modell den besonderen alientouch über die texture zu geben.. das dies nicht schwer sein muss zeigt Ken Brilliant in diesem Bild:
Tribal Alien
die unebenheiten der haut entstehen hier duch die Color-Bump einstellungen... das modell wurde direkt in zbrush mit TextureMaster texturiert...
[Editiert am 9/5/2003 von BigMike]
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